大家好☆这次的《GALGE品牌突击!!!》现场访问将拜访[ILLUSION]公司的开发室~! 说起[ILLUSION],不就是那个以高品质3D美少女游戏著称,具有业界首屈一指之技术力的美少女游戏品牌吗! 从[ILLUSION]创立品牌的最初起他们就一直执著于3D游戏的制作吧。 没错。从处女作的《监禁》开始,直到最近发售的《性感沙滩》,那还真是……嘿嘿。 据说有超过50万的用户下载了《性感沙滩》的体验版……50万人可是1万人的50倍哦!? ……可不是嘛。总之让我们就狂热中的[3D美少女]世界好好的采访一番吧! 那么先请您讲解一下[ILLUSION]这个品牌吧。 中冈 诚(以下简称中):从[ILLUSION]的字面上来看,它具有[幻影]或[幻想]之类的意思。ILLUSION可说是 一种宏大的魔法,而本公司的名字则有“视觉上的娱乐”的含义。总之我们想做到让玩家看到就会吃惊,然后 能快乐的游玩。这名字还表现出了游戏这个虚拟空间本身。
―― 当初开发3D美少女游戏的契机是什么呢?
中:很单纯的,因为其他的品牌都没有在做3D美少女游戏……这个应该是首要理由吧。还有一个不变的缘由就 是本公司一直充满了挑战精神。崭新的,哪儿都没在做的,很有趣的,而且玩家能乐在其中的……有了这样的 中心思想之后就马上决定尝试做3D美少女游戏了。
―― 在刚刚开始创立品牌的时候是不是很辛苦呢? 中:这是肯定的。当时基本上就没有3D制作软件,好不容易找到了软件,说明书却是英语的;随着软件版本的 升级后积累下来的知识却已经不合适它了……总之在学习技术技巧的时候确实很艰辛。
―― 现在应该不用以前那么辛苦了吧?
中:以后应该会好起来吧,慢慢积累经验。如今完备的开发环境已经比较轻松了,但因此也产生了新的问题。 不过,因为是自己喜欢的东西,就算辛苦也是快乐的。
―― 和开发2D的美少女游戏有什么不同的地方吗?
中:企划、剧本、角色、编程、测试、压盘……在游戏的制作工程上基本没什么差别。举个具有决定性差别的 例子吧,多边形美少女游戏的背景、角色都是3D建模的。
―― 3D建模是怎么制作出来的呢?
中:利用了若干个3D软件制作的。基本上就是把模特设计师头脑中做出来的东西立体化,模特样本其实是不存 在的。当然为了参考嘴唇和肌肤的质感而去看看写真和杂志也是有的。作业的工程大略分为3个部分,首先是建 立作为角色基础的实体模型,然后贴上肌肤和衣物等等的贴图,接下来打上能提高质感的光源。还要把它们准 备为对应动画用、地图用、H用等等,很辛苦的。
―― H场景的动作是怎么做成的呢?
中:现在是使用3D软件手工加上动作。今后能用动作捕捉来再现更真实的H动作是最好的。要是连胸部的晃动也 能捕捉……可能也会实现吧(笑)。
―― 跟以前相比现在的PC性能已经有了阶段性的进步,据此3D美少女游戏也会随之变化吗?
中:开门见山的说就是角色的质感提高了。最近能把女主角表现得更加可爱、柔和。胸部、肌肤,当然还有头 发、服装、表情等等的表现力更加丰满,让女孩子的存在感倍增,能在更具真实感的虚拟空间中进行演出。
―― 那么今后也会继续追求更真实的事物?
中:我想游戏毕竟是游戏,我们并不是要做出和现实一模一样的空间。创造出彻底虚拟的另一个空间,提高其 中女孩子的存在感,这是我们的期望。比如说,能让一个不知美少女游戏为何物的男人看到它也会兴奋起来… …就是想达到这种品质吧。
―― 今年发售的《SexyBeach》大受欢迎,有什么秘密吗?
中:比什么都好理解的就是:晴朗的南方岛屿,在海滩上戏耍着的泳装女孩子们……如此简明的场面是别处所 没有的。具有明朗的气氛,广泛的魅力才是秘密所在。
―― 能请您谈谈对于最新作《尾行3》的看法吗?
中:随着视点的变更,尾行场景更具临场感、紧张感。当然我们也尽了最大的力气来完成H场景,首次挑战的H 动作完成场景也尝试了用实时CG来表现哦,流淌下的粘稠3D体液有一见的价值(笑)。角色选择时的舞蹈场景 也使用了动作捕捉。流畅、华丽的跳着舞的女孩子是非常有吸引力的。
―― 今后想要挑战的事情是?
中:应该还是谁也没尝试过的,以玩家的立场上觉得很有趣,我们制作的也快乐的东西吧。有这样题材的话我 们会一个劲儿尝试挑战的。
―― 非常感谢!!
ILLUSION 最新作 《尾行3》拼命逃避追踪之人影的少女……调和了[ILLUSION]引以为傲的美丽CG和浓厚世界观的模拟实时尾行之第3作。采用崭新系统,演出更具临场感!同时,熟识的舞蹈场景也由动作捕捉带来更加真实的舞动,非常有意思哦。正如本作的标题,游戏目的就是尾行女孩子。当然,之后的场景中也有向女孩进行爱的告白、凌辱,一切随心所 欲!H场景的变化多姿多彩,各种各样的体位和场合让你其乐无穷。[ILLUSION]全力的最新作,[尾行3]预定于 今冬发售!
ILLUSION官方网站 〔注:〕还有采访里的3个插图:
1:被采访的职员 中冈 诚 [ILLUSION]宣传。不论是杂志还是网站、媒体,全力传达多边形美少女魅力!
2:这就是制作现场! in ILLUSION 没法想像这是游戏制作室(失礼!)井井有条的开发室。冷静的外表,内里是高度紧张?
3:错把这些误认为是trading card,到底是……? 排成队列的《尾行3》trading card……不对,这是中冈先生名片的背面!
(来源:3DMGAME/夜露死苦)
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