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爆笑:网友恶搞版《星际争霸2》官方问答
2008-3-21 1:14:48 不死鸟 未知

  原始采访稿:暴雪副总裁FRANK在北京试玩会上关于《星际争霸II》的问答(点击观看)

  Q:暴雪对于玩家在游戏中利用BUG或者所谓“特殊技巧”有什么看法,例如星际里的许多利用引擎问题的操作。

  A:暴雪对这些行为定义为Exploit。暴雪会持续的推出patch来修正Exploit引起的bug,但不排除patch带来更多Exploit的可能。

  Q:你认为哪个或哪些RTS游戏会成为《星际争霸II》的竞争对手,你对它们有什么看法。

  A:这还用问吗!除了暴雪,谁还能做出RTS来!帝国?家园?那些早就一代不如一代了!或者你想说血狮?

  Q:星际争霸II是否会提供LAN环境下的对战功能,或者只支持Battle.net对战?对目前的战网以外的对战平台会有什么限制吗,或者说星际争霸II是否能在那些平台上对战。

  A:暴雪已经从魔兽世界和劲舞团中借鉴到了更合适的收费方式!暴雪也是与时俱进的!敬请期待。

  Q:相比于diablo和星际争霸时代,Battle.net是否会有所进化?Battle.net在中国是否会和星际争霸II同步推出。

  A:你就估不到这变化会有多大了!魔兽世界每年能为暴雪提供2亿美金的收入,sc2的bn便也不会差了!

  Q:星际争霸II是否会根据中国国情进行相应的修改,例如像魔兽世界里的潜行者、亡灵和其他模型修改。

  A:我们正在和中国本地的合作伙伴以及暴雪在中国的团队讨论这方免得问题,考虑到在中国大陆地区有一些强到泰坦和xel’naga都无法抗衡的阵营存在,为了尽快的farm该阵营的声望,sc2在大陆有可能会采用更深入人心的名称,比如《在铁血战士和异形夹缝之间艰难求生的人们》。

  Q:暴雪将在韩国直接负责星际争霸II的发行,那么在中国是否也会如此?星际争霸II是否会对韩国现有的许多星际争霸的赛事带来巨大冲击?

  A:暴雪非常希望能直接吃进中国玩家的钱,你看暴雪上海办事处不是已经开始招人了吗。细节目前不便透露。绝X会啊,高丽棒子也都盼着这一天呢。

  Q:新作的硬件要求如何。

  A:你看暴雪哪次推出新游戏不是让你们卡的BSBN逼着你们去买intel了?刚为wow换了新机器吧?那只能表示诚挚的歉意了!

  Q:Battle.net的服务是否在全球范围内仍将是免费提供的?

  A:醒醒吧中国小伙子!免费的日子已经一去不复返了!这可是跟你们中国的史总学的!

  Q:星际争霸II里是否会有较多的RPG元素。游戏是否会提供地图编辑器。在星际争霸II推出以后,星际争霸是否仍然会得到更新补丁。暴雪是否会建议电子竞技赛事的组织者转向星际争霸II的比赛。

  A:事实证明我们在war3的rpg地图编辑使这类游戏达到了更广的游戏度,但是现在war3rpg还如日中天,群众干劲足着呢,何必现在再出一套让大众重新熟悉呢。再说自己抢自己市场这不是纱布么。sc2目前就是为了弥补war3的竞技性和观赏性不足而出现的,要加入更强的rpg功能等资料片吧。

  Q:由于魔兽世界在中国取得了巨大的成功,那么暴雪对星际争霸II在中国能够达到怎样的情况有何期望。

  A:说实话在中国成功的游戏这个定义就很不清不楚……

  Q:你是否有一个周密的计划来确保游戏中三个种族之间的平衡性?

  A:暴雪对平衡性控制有一套非常严密的程序进行维持,从内部alpha、内部beta、较大范围的beta、针对员工亲友的测试(friends and family),最后到公众范围的测试。最重要的是,在游戏推出后我们一直会用patch的形式来不断的进行平衡性修改。我们本着谁火就灭谁的原则,坚决削弱强势种族,所以平衡性是完全不成问题的。

  Q:星际争霸II开发计划的发布是否意味着暴雪的注意力已经从魔兽世界转移到了星际争霸II?

  A:暴雪的目标是在地球毁灭之前成为世界第一大财团,然后更名为神罗,之后,在此之前需要更多的钱!

  Q:巨人的CEO史先生说目前国内的大部分游戏都不及格。巨人可以打90分而魔兽世界可以打60分,对此你有什么看法。

  A:巨人这游戏我玩过了,只需单手操作!一小时能升50级!不用点卡,只用买点虚拟道具,省钱!最多花20w美刀就能杀光全服!职业比咱wow多一倍,还能转!里面每天还有趣味小知识问答,增进智力效果不亚于脑白金!wow确实不如它!!!(其实我是史玉柱美国远方亲戚)

(来源:未知)


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