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作为 徘徊在 RTS 和 SLG 边缘的 RTT 游戏
这款 中古战锤 无疑是 许许多多玩家没有接触过的异类
1.从画面来看
游戏 画面偏向 阴暗 。。。 及时你选择 HighEve 也一样
整个战场似乎都是阴天。。。如果不是CCCC的驱动问题重演的话【我倒是希望如此】
哪么这种阴郁的气氛 实在让指挥官觉得不舒服
2.从游戏内容
游戏提供了 6 大阵营 18个子类阵营。。。
并且允许玩家自己组合军队 并且涂装成任何自己喜欢的颜色
英雄的RPG氛围更加浓厚。。。除了 不用你配属性点。。。其他RPG游戏该有的他都有了
如果有玩家制作RPG 地图。。。那么 WC3 的RPG地图和他相比 简直就是婴儿。。
玩家可以 给英雄装备 9个部位的不同装备。。。而这些可以在商店购买或是在战场MF得到
不过威力不大 有些鸡肋。。。
武将单挑模式 很刺激 很有新意。。。如果胜利条件能设定为 斩首、。。那么游戏的内容就更刺激了。。
3. 标准战斗 资源战斗 攻城战
游戏提供了 三种遭遇战模式
标准战斗。。。没有资源点。。你选好军队后就不能在补充兵力 。。。所以战斗要小心了又小心
资源战斗 。。。有资源点。。。占领后和可以从上面召唤更多军队。。和购买足够武器装备。。
但是资源不能自己扩大再生产。。。仍旧没有 经济体系 和 内政体系。。。
攻城战。。。简而言之 就是 攻打电脑所在的城池。。。自然有城墙。。你也可以守城 电脑来打。。。这个模式很有意思。。。虽然没有要塞那么多要素。。。但是战斗更加爽快。。。也更容易上手。。
4 。电脑AI AI很高。。。我甚至一直打不赢任何最高难度的AI 。。。。在游戏了20个小时左右。。。AI是我现在所见的电脑AI第二高的。。。如果它没有作弊。。。就是第一高的。。。
总评价: 推荐 中世纪2 全面战争 玩家 战锤40K Fans 下载并且玩此作。。。
游戏有很多令人心跳的地方。。。都是RTS和RPG的结合的发现让人心跳。。
可惜不持久。。。英雄的能力始终有限。。。RPG发挥不出来威力。。
测试平台:
神舟承运L555T。。
Core Duo T5550 1.83G
DDR2 2G
GF8600 GS 512M
Windows XP MCE 2005 SP3
特效全开 NoAA NoAF
1024X768 及 1650 X 1050 分辨率下
静态画面 约 20--25针
激烈战斗 约 7--13 针
基本流畅