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willangle - 2008-6-25 0:45:00
[游戏信息]
制作公司:Wizard Soft
代理发行:上海依星
游戏原名:Arcturus
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
版本信息:零售
发售日期:2003-1-22
操作系统:98/2000/ME/NT/XP


被忽略的RPG大作

[游戏简介]
星尘物语(原名:ARCTURUS)是SONNORI&GRAVITY历时四年合作开发的角色扮演游戏,继《西风狂诗曲》之后韩国又一划时代的作品,在E3展中获得瞩目并在韩国的游戏排行榜占据高位。现在GRAVITY开发的著名网络游戏《世界末日》(RANGNAROK ONLINE)亦是以《星尘物语》的引擎所制作的。ARCTURUS指的是牧童星座中最大的星星,它被称为上天的守护星,古代传说着看到这颗星的人会得病。游戏ARCTURUS中它象征着信仰的前奏或特定的地域。星尘物语的最大的特征是3D背景和2D人物的绝妙的组合,再加上富有想象力的3D魔法效果以及庞大曲折的故事剧情,会把大家带到充满乐趣的游戏世界。

星尘物语背景故事-众神的诅咒

  《星尘物语》故事的发生地瓦伦西瓦大陆(Valencia Continent),是一个起源于神话与魔法的世界;早在二千多年前,当时还是一个人神共存的伊甸乐园,在善神的悉心庇佑下,所有的人们都过着不受威胁的生活,并还能尽情地探索各种知识。然而,过多的自由却让人们开始沉沦,大家渴望变成像神一般强大,好过更奢华的日子;因此,骄傲的人们竟开始想要驱逐善神以取代祂们的地位,此举动深深地触怒了善神,因此警告如果人们在不停止这样无礼的行为,就要摧毁所有的人类。但是,人们非但没有悔改,还擅自建造了巨大的高塔来反抗善神,于是,战争开始了。

  人们的自大行为引来了善神的诅咒,无情的火雨与洪水吞噬了人间大地,眼见之处尽是人类鲜血染红的景象,无力招架的人类只好转而向撒旦求救,致使这场人神之战遂转变为神与神,也就是善与恶之间的对抗。最后,两大势力交战下的结果,就是善神与恶神两败俱伤,只好双双陷入深沉的睡眠中;虽然神的处罚因此而停止,但人类也从此失去了善神的庇佑,独自在重创后的土地上辛苦地过活着。后来,出现了一位先知将残存的人们从死寂的土地带往另一个新世界,并教导人们使用魔法来逐渐复苏文明,让人类生活从头开始,而那个带来希望的新大陆就是瓦伦西瓦。时自今日,瓦伦西瓦在人们不断的努力之下,已成就一片欣欣向荣的景象,并且顺着文明的演化还发展出不同政治理念的王国;但是,在看似和平的表面之下,人心却又开始蠢动,一天天地堕落了起来......难道,人性的原罪又将再度引发另一次天神的诅咒吗?

  故事的主角西斯(Sizz),是一位出生于瓦伦西瓦大陆南方一座小岛上的少年,西斯从小就失去母亲,因此他不但要独立经营家中的武器店生意,还要照顾因承受不了丧妻之痛,而终日沉迷于酒精的父亲;不过纵使生活再艰苦,只要每天能到母亲坟前倾诉发泄,对个性温和的西斯来说就已经很足够了。然而,有一天却突然传来了一件令西斯震惊的消息:那就是教廷要将母亲坟上的那块地收走!早已是行尸走肉的父亲根本就对这件事情不闻不问,面对无能的父亲终于让西斯无法再忍受下去,此时,青梅竹马的玛莉亚(Maria)向西斯提出了逃家的建议,玛莉亚是一个充满活力及野心的少女,她老早就对枯燥无味的乡下生活感到厌烦了,趁着这个机会,她要西斯不如就跟她一起到大都市去开创新生活吧!就这样,《星尘物语》从一段原本是少男少女的逃家之旅,演变出许多不平凡的际遇与宿命的对决,整个世界局势的俱变与角色人物的成长过程,就留待玩家从游戏中慢慢去体会了。

规模浩大的角色扮演大作 了解RPG法则才能享受趣味

  《星尘物语》是款如史诗般壮阔的角色扮演游戏,其登场人物之多编织出了一段扣人心弦的故事剧情,加上各式浩大场景所建构出的一场场不平凡的冒险,使得这款拥有美丽外表以及丰富内涵的游戏,在今年的E3展上赢得了不少的瞩目与赞赏。游戏一开始便以一段技术纯熟的优质动画揭开序幕,风格独具的角色出场以及威胁潜伏的剧情暗示,就已经画龙点睛式地道出了游戏引人入胜之处。

  在介绍星尘物语之前先对RPG游戏的典型特点进行说明。因为星尘物语也是RPG游戏,所以了解RPG法则才有可能享受星尘物语的快乐。先不要讲RPG的概念,从如何玩星尘物语开始入手,介绍通用的RPG法则。

第一法则:要做出色的“小偷”

  RPG游戏中只要当出色的“小偷”,才能成为熟练的玩家,这就是RPG游戏的第一法则。在星尘物语里,除了锁门的房间,其它房间都可以进。所以不管有没有主人,都要仔细搜查。搜出的物品中大部分都是很平凡的物品,可是偶尔可以搜出贵重的物品,所以做小偷并不是坏事。在游戏内做小偷,房子的主人也不会申诉,也没有人会谴责^_^

第二法则:要好好听别人说的话

  RPG游戏中,从路人或旁边的人那儿打听到的话,比任何高手说的话更重要。在RPG游戏中最好是跟所有的人进行谈话。星尘物语的故事情节非常强大,所以里面的事件也很多。要完成这些事件,必须不厌其烦地跟别人进行谈话,得到与事件有关的情报。

第三法则:要随时检查物品

  在RPG游戏中物品是进行游戏的必需品。装备物品才能在战斗中取得胜利。物品可以购买,也可以卖出,所以它跟经验值一样在RPG游戏中占有很大的比重。

  可是星尘物语跟其它RPG游戏不同,在游戏里面不能卖出物品。在星尘物语里面,物品的重量有严格的限制。如果人物携带的物品的重量超过限定的重量,移动速度就会明显减慢。在这种情况下只能把物品丢掉了。

  解决这个问题的方法是,使用服务箱子。差不多每座旅馆都有这种箱子,放在箱子里的物品,随时可以在有箱子的地方拿出来。这不愧为减少麻烦的好办法。

第四法则:要公平分配经验值

  星尘物语的最独特的一点就是,经验值的分配方式。战斗结束后会出现转盘赌,出现'给指挥者,MVP,同等分配'三种分配方式。同等分配会把战斗所得的经验值同等分配给所有人(往往指挥者多得10%的经验值)。'给指挥者'是把所有的经验值都赋给指挥者的分配方式。' MVP '是把经验值的50%赋给最后杀死怪物的人的分配方式。有可能会觉得这样的分配方式会导致经验值差异的不均匀,可是游戏实践证明这样的分配方式反而有助于公平分配。

  首先要选出指导者,指导者的级别越低,所得到的经验值就会越高。而且出现'给指挥者'的概率只有1/5,只要出现3次的'给指挥者',人物的级别就会提高一个级别。哪种游戏会有这幺好的经验值分配方式呢。另一个注意点是保护好指挥者。战斗途中,如果指挥者死掉,就会受到很大的损失。即使战斗取得了胜利,但是指挥者死掉的话,如果出现'给指挥者',一行所得到的经验值就会变成零。如果在关底发生那种情况的话,损失将无可估量。所以拼着命也要保护好指挥者。

    

    操作方式:

  键盘的操作:
  方向键:移动人物/操作菜单
  Q,W:画面左右回转
  Ctrl:跳跃
  Alt:选择,决定
  F2:看日志本
  F3:转换TOP VIEW模式/在村子,原野等地方向正北方向看去。
  Alt+F4:退出游戏
  跟村里人对话或会话时右下角处出现旋转的三角形,就可以进入下一步。

  鼠标操作:
  移动鼠标:画面上的移动
  左键:移动
  在人的身上点击左键:对话
  在事物的身上点击左键:ACTION
  右键:按住拉动 旋转摄影机
  移动中点击右键:跳跃
  在人物身上点击右键:状态模式

 
星辰物语的战斗和魔法

  战斗系统的策略运用

  游戏的战斗是融合了及时制与回合制的计算方式,虽然这不是一款强调战略的角色扮演游戏,然而游戏里的战斗却含有策略运用的成分,不光只是使出大绝招或是施个大破坏的法术如此简单。游戏中的战斗遭遇并不是采地雷方式,而是像著名的DC角色扮演大作--《格兰蒂亚2》(GrandiaⅡ)一样,在地图上玩家就可以直接看出敌人的位置与种类,一旦触发了战斗,就会进入另一个战斗画面;此时,在画面的最上方有一个行动状态区,它会同时显示出玩家与敌方行动时间的爬升状态,爬升的快慢会因个人的速度属性而有所差异,敌我双方必须等到代表各自的图标达到状态区正中央的临界值时,才可以进行如攻击或防御等战斗指令的决定。

  但是,在您选定好战斗指令到人物真正作出该动作的这期间,时间还是继续在进行的,也就是说,如果在这期间内正好敌人对您进行了攻击,那么您的动作(尤其是进攻指令)就很有可能被中断,而且还会抵销掉行动回合。此外,不同的战斗指令所需要的时间并不相同,耗时越短的指令就能让下一回合的行动越早开始,因此,玩家并不是只要行动时间一到选择出手攻击就好,而是必须考量敌人的行动状况作出各种因应,在有利的时机下攻击才有可能获胜。尤其,游戏中并不只是一个人在作战而已,随着剧情的推演,玩家还会在不同的状况下与其它角色组成队伍,到时候,战场上所要考量的因素也就更加复杂了。

  神秘魔法的学习

  此外,魔法亦在战斗中占了相当重要的角色。魔法所带来的超自然力量,绝对是比一般战斗要高上许多,然而,并不是每个角色都可以使用魔法的,在游戏的设定中,只有拥有魔法天赋的人才可以学习;魔法的种类可分成火、水、风、地等四大元素,并且魔法的学习还会因角色的属性不同而有差异,就算具有魔法天赋,但一位角色也只能学习三种魔法,因此,游戏里并不会有什么都会的强人,而是每一位角色都有其互补性在。尤其,四大元素魔法都有各自的特性与作用,像火系魔法强调攻击,水系魔法强调复原、风系魔法强调传送,而土系魔法则是强调物质的改变,而且各系魔法间的使用还有相乘与相克的分别,因此,要融合哪些不同系的魔法才能产生更大的作用,或是善用相克关系来达到更高的效率,都是玩家在使用魔法上所要衡量的重要课题。

  随着级别的上升,可以学到的魔法的种类也增多。除此以外还有把两种以上的元素组合起来的组合魔法。组合魔法跟其它魔法不同,必须在原野的魔法实验室中,由玩家亲自组合,并练好后才能使用。把各元素和触媒放置在研究室的魔法阵,然后背籀文就可以组合魔法了。因为有很多组合方法,所以很难用一一组合的方法来,熟悉它们。最好是到图书馆去翻翻书或通过藏在隐秘地点的魔法书来确知它们的方位后,再进行组合,这样可以大大减少时间。

  各元素之间存在着相克和相生的属性,所以本来不能组合,但是使用触媒后,可以实现它们的物理组合。在组合魔法的时候要消耗触媒,因此最好随身携带充分的触媒。

3D场景与2D人物的绝妙组合

  《星尘物语》的面貌是以3D场景搭配2D人物来作为呈现,使其在画面上不仅表现出色,而且亦相当吸引人;游戏的3D场景建构出了一个广大的幻想世界,不论是首都宫廷的华丽气势,或是乡间小镇的纯朴气息,瓦伦西瓦大陆上的每个地区都呈现着各自的人文景物,当玩家游走于其中时,便可以实际感受出游戏世界的浩大与壮阔。然而,除了3D场景上的优异表现,绘制优美的2D人物肖像,更是让整个游戏画面鲜活起来的另一特点,相信对玩家来说,欣赏精致的手绘人物图稿绝对是件享受的事,因为这些细腻的人物肖像除了赏心悦目以外,更重要的是还能提供玩家对于每个角色性格的想象,而游戏中多达20几位的登场角色,每一位都是模样生动、风格独具,相信在这些笔触个性化的人物引领下,玩家更能投入游戏的角色互动之中。

贴心功能伴你闯天涯

  指引方位的随身罗盘

  星尘物语的操作方式很简单,基本上只要鼠标在手就可以通关到底。随便在地图的可行部分点一下,主角就会自动走过去;在别的角色身上点击左键,便可对话;按住右键拉动,可360度旋转摄影机;移动中点击右键则是跳跃;在人物身上点击右键可查看状态。

  3D化的场景设计还另外提供了玩家一个自由活动的空间,游戏中玩家可以任意旋转您的视角,因应不同的状况来调整适合的视觉位置,像是在蜿蜒的树林小径上探险时,您就必须借着视角的转换以免让主角隐没入茂密的树海中,如此一来,玩家不仅更能投入游戏的情境中,还可以尽情地探索地图上的每个对象,转个方向,说不定您就会发现意想不到的宝物呢!

  虽然游戏提供了一个如此开放的冒险环境,不过玩家也无须担心这是否会造成迷路的问题,因为星尘物语还有着与《格兰蒂亚2》极相似的罗盘系统可以辅助玩家在地图上的行动;只要玩家是处于室外场景,就会从画面左上方出现一个罗盘,该罗盘的指针会随着玩家的移动而显示出目前所面对的方位,而且玩家也可以藉由罗盘来定位出各地区的地缘关系,因此不论是在城镇或是郊区里,这个罗盘都会是您寻路的最佳工具。不过玩家也别忘了,这就像真实的冒险一般,罗盘是辅助工具,它只能告诉您所在方位为何,各个地点或是商店的确切位置,还是必须靠自己在游戏中一一地去探查,才有可能得知的喔!

  另外,点击罗盘或按F3、F4就可以出现村子里主要建筑物的名字,同时罗盘的指针会指向那个地方。跟着罗盘指向的方向走去,如果罗盘消失的话,就表明已到达了目的地。每个村子都有旅馆,酒店,道具店,武器店,出入口,所以只要按着方向走去,绝对不会迷路。为了便于分清东西南北,点击罗盘或F3键就可以以人物为中心罗列东西南北方向。不仅是村子,而且在原野也可以很容易辨清方向。尤其是在迷宫,使用这种模式将很便于找出道路,大家就不必把时间浪费在走冤枉路上啦。

  亲切的自动笔记功能

  在广大的《星尘物语》世界里冒险,一定有许多的事件、物品、甚至是人物在等待着玩家去发掘,因此,玩家所要处理的讯息量想必也是相当庞大;而为了让玩家可以有更顺畅的行进节奏,游戏很贴心地设计了自动笔记的功能,纪录下玩家所遇到的大大小小事物。

  按F2或用鼠标右键点击主人公就会出现自动笔记。自动笔记有人物、日志、策略3个部分来组成。这3个部分再细分为其它部分。比如说任务可以分为状态、物品、装备窗。在游戏进行中自动笔记可以说是一种很重要的功能之一。

  自动笔记总共分成物品、怪物、日记、地图、以及杂项等五类,只要玩家在游戏中遇到新的物品或是进度,相关讯息都会自动地纪录到这里来,以方便玩家随时查阅,辅助您在游戏中的事务处理;不过,玩家可不要错把自动笔记当成小博士啰? 自动笔记让人惊奇的地方,就是它也是需要学习的,也就是说,并不是只要新事物一出现,自动笔记就能够巨细靡遗地把该事物的详细介绍都纪录出来,而是它也必须随着玩家的冒险一点一滴地去学习,才有可能把单一事物纪录得完整。所以说,您可以把自动笔记当作是您在游戏中的代理人,某一怪物只要您遭遇到越多次,您对它的了解也就会越多,而这样的成长纪录才是自动笔记的精随。是不是很有趣呢?

[游戏贴]





[总结]
这款03年的游戏以现在的眼光来看都不失为一款好的RPG大作.无论从剧情,战斗方式,多种多样的自由系统等方面来看都不差,唯一相差的可能只有在画面上还达不到某些唯美玩家的眼界.但不得不推荐大家去玩下这个游戏.


[游戏安装]
1.下载文件
2.将文件夹内[星尘物语].CD.4.iso这个文件虚拟(不要告诉我不会虚拟....用D-TOOLS等虚拟软件)
3执行游戏的运行文件 Arcturus.exe 先进行游戏设置 后开始游戏.    无须注册.

PS:有的朋友来晚了说没种,从明天开始连续3天早10点到晚10点为大家补种.
  本人是家庭电脑不是服务器,为大家做种也不可能连续一个月不关机.请那些已经下好的自觉做几天种,相信也不会影响什么.谢谢大家

附件: ProjectArcturus星辰物语@3DM@willangle.torrent
willangle - 2008-6-25 0:46:00
辛苦了好久,自己先顶下
107061577 - 2008-6-25 1:30:00
楼主连这么老的经典都有 是高人啊
kljq555 - 2008-6-25 7:27:00
好像挺不错的样子 下了 谢谢楼主分享
kktgl - 2008-6-25 8:25:00
經典的好遊戲
當初花的好多時間阿
zheng0826 - 2008-6-25 9:08:00
支持!楼主性哭啦
zmw000 - 2008-6-25 9:22:00
没玩过,试试看
yaoshi - 2008-6-25 11:18:00
剧情应该不错,但画风有点...
先顶再说[em09]
h_r2008 - 2008-6-25 12:28:00
晕。。。都是老游戏了啊。。
winslg - 2008-6-25 13:31:00
是个好游戏,以前没玩现在补一下
pioneer1983 - 2008-6-25 14:31:00
它是RO的单机版...当年RO太红了...所有这游戏引进的时候没受到很多关注
tangkee - 2008-6-25 14:49:00
经典啊这游戏 相当好玩
chen7285143 - 2008-6-25 15:20:00
好游戏 啊  但是积分不足  下不来了
JHJH33 - 2008-6-25 17:56:00
没见过这么垃圾的游戏
liusha511 - 2008-6-25 19:10:00
喜欢这个类型
c.a - 2008-6-25 19:57:00
看起来还不错 如果几年前看见肯定热捧 现在就算了
64763568 - 2008-6-25 22:59:00
以前有个幻象西游记 就很不错 顶下
79646151 - 2008-6-26 0:06:00
一般般的游戏
ghostqqq - 2008-6-26 0:22:00
看來是個不錯的遊戲
zyt12171219 - 2008-6-26 2:52:00
听说过,正好下来验证一下
dwker - 2008-6-26 8:18:00
游戏很不错,找了好久
samtone - 2008-6-26 9:30:00
还以为是国产的原来是棒子国出品的
almike - 2008-6-26 11:11:00
貌似是忽略了,看来不错哦
rizi1989222 - 2008-6-26 12:24:00
我自然也得顶啦,@
neunerv - 2008-6-26 14:17:00
像ed6……[em61] ,特别像
qkodsa02 - 2008-6-26 15:25:00
[em61] 这个类型我喜欢.不过..没地方让它在我电脑里面活下去啊...[em04]
jan - 2008-6-26 19:13:00
以前下过~画面不敢恭维~~
忆夢‰花 - 2008-6-26 19:27:00
-。-  还围殴呢`
evilpp - 2008-6-26 19:52:00
下来看看如何[em61]
ddweixxy - 2008-6-26 20:12:00
好像挺不错的样子 下了 谢谢楼主分享
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