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Aerosmiths - 2008-8-14 22:05:00
3DS Max 2009 DVD +3DS Max Design 2009 【破解注册版】【迅雷下载】【电驴下载】


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2008年2月12日Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) 宣布推出Autodesk 3ds Max 建模、动画和渲染软件的两个新版本。该软件是用于开发游戏的领先的创造工具。该公司推出了面向娱乐专业人士的Autodesk 3ds Max 2009 软件,同时也首次推出3ds Max Design 2009 软件,这是一款专门为建筑师、设计师以及可视化专业人士而量身定制的 3D 应用软件。Autodesk 3ds Max 的两个版本均提供了新的渲染功能、增强了与包括 Revit 软件在内的行业标准产品之间的互通性,以及更多的节省大量时间的动画和制图工作流工具。3ds Max Design 2009 还提供了灯光模拟和分析技术。

  Autodesk 传媒娱乐部高级副总裁 Marc Petit 解释说:“每个设计都诉说着一个故事。娱乐技术让设计专业人士能够探索各种想法、验证其设想并传达设计理念。它能够使他们在把设计付诸实践前先行体验这些设计。”

  Petit 补充道:“Autodesk 3ds Max 现在形成了两种截然不同的风格,这是为了更好地满足我们的娱乐和视觉可视化客户的特定需求。3ds Max 2009 和 3ds Max Design 2009 为用户带来了定制的在线体验、用户界面和应用默认设置、教学教程、范例以及其它。这简化了学习的过程,让用户更容易找到与他们最密切关联的信息。”

新的特性亮点

  Autodesk 3ds Max 2009 的主要功能包括:简化重复工作流的新推出的“Reveal”渲染工具包以及模拟现实中表面状态的ProMaterials 素材库。这一版本还带来了众多biped的改进以及新型 UV 编辑工具。经过改进的 OBJ 和 Autodesk FBX 文件格式的输入与输出大幅提高了与 Autodesk Mudbox、Autodesk Maya、Autodesk MotionBuilder 软件程序和其它第三方应用软件之间的互通性。此外,一种新型场景设置技术,即 Recognize,与 Revit Architecture 2009 一起显著改善了应用软件内的工作流程。

  3ds Max Design 2009除了不具备软件开发工具包 (SDK)之外,拥有 Autodesk 3ds Max 2009 的所有功能,。SDK 是一套用在娱乐市场上的开发工具,用于软件整合到现有制作的流水线以及开发与之相合作的工具。3ds Max Design 还拥有用于模拟和分析阳光、天空以及人工照明来辅助 LEED 8.1 证明的 Exposure 技术。

3ds Max 2009 主要功能

Reveal渲染
新的 Reveal 渲染系统为您快速精调渲染提供了所需的精确控制。你可以选择渲染减去某个特定物体的整个场景;或渲染单个物体甚至帧缓冲区的特定区域。渲染图像帧缓冲区现在包含一套简化的工具,通过随意过滤物体、区域和进程、平衡质量、速度和完整性,可以快速有效达到渲染设置中的变化。

Biped 改进
新增的Biped工作流程可以让您处理的Biped 角色的手部动作与地面的关系像足部动作一样。这个新功能大大减少了制作四足动画所需的步骤。3ds Max 2009 还支持Biped物体的以工作轴心点和选取轴心点为轴心进行旋转,这加速了戏剧化的角色的动作的创建,比如一个角色摔在地面上。

改进的 OBJ 和 FBX 支持
更高的 OBJ 转换保真度以及更多的导出选项使得在 3ds Max 和 Mudbox 以及其它数字雕刻软件之间传递数据更加容易。您可以利用新的导出预置;额外的几何体选项,包括隐藏样条线或直线;以及新的优化选项来减少文件大小和改进性能。游戏制作人员可以体验到增强的纹理贴图处理以及在物体面数方面得到改进的 Mudbox 导入信息。3ds Max 2009 还提供改进的 FBX 内存管理以及支持 3ds Max 与其它产品(例如 Maya和 MotionBuilder)协同工作的新的导入选项。

改进的 UV 纹理编辑
3ds Max 在智能、易用的贴图工具方面继续引领业界潮流。您可以使用新的样条贴图功能来对管状和样条状物体进行贴图,例如把道路贴图到一个区域中。此外,改进的 Relax 和 Pelt 工作流程简化了 UVW 展开,使您能够以更少的步骤创作出想要的作品。SDK 中的.NET 支持支持 .NET,可通过使用 Microsoft 的高效高级应用程序编程接口扩展您的软件。3ds Max 2009软件开发工具包配有 .NET 示例代码和文档,可帮助开发人员利用这个强大的工具包。

ProMaterials
新的材质库提供易用、基于实物的 mental ray材质,使您能够快速创建常用的建筑和设计表面,例如固态玻璃、混凝土或专业的有光或无光墙壁涂料。

光度学灯光改进
3ds Max 现在支持新型的区域灯光(圆形、圆柱形)、浏览对话框和灯光用户界面中的光度学网络预览以及改进的近距离光度学计算质量和光斑分布。另外,分布类型现在能够支持任何发光形状,而且您可以将灯光形状显示地和渲染图像中的物体一致。

注:3ds Max 与 3ds Max Design的 区别)
Design版与非 Design版最大的区别主要在于 Design版更倾向于为建筑表现方面的用户而开发,3ds Max Design 2009 中增加了一项3ds Max 2009 中未包含的新特性即 Exposure™ lighting analysis technology,此项功能的具体介绍见:
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=11007421
注意:虽然Design版与非 Design版的差别并不算太大,但官方不允许你在同一台电脑中同时安装以上的两个版本,要安装其中的任一个版本必须先卸载另一个版本。
本文来源于 Hansen Blog原文:http://www.66w.cn/article.asp?id=15

3ds Max 2009下载地址
迅雷地址thunder://QUFlZDJrOi8vfGZpbGV8W8W3zNi/yzNkcy5NYXguMjAwOS5EVkS8sDNkcy5NYXguRGVzaWduLjIwMDkuRFZEXS5BdXRvZGVzay4zZHMuTWF4LjIwMDkuRFZELmlzb3wyNjc2NjA2OTc2fGI5OTNiYWIwMTkyZTUzODBjNGViNDkzNWI5MjMyNjMzfGg9NVpCN1pBWFQyMlZSTlpJU0taQ0VUNlpHS0QyVUVGRTJ8L1pa]


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经测试均可下载。
F-91 - 2008-8-14 23:33:00
。。。。。。。2D的再次路过。。。
Aerosmiths - 2008-8-14 23:38:00
今天在公司试用了一会 操作上还是不很人性化 视图移动的快捷键设置仍然不合理
界面漂亮了许多 加入了一些跟随鼠标的浮动窗口 不过感觉有些华而不实

只得承认的一点是在特效方面改进非常大,功能完备,在渲染和结算的速度上要优于maya
而且max的许多插件都非常好用,快捷 

maya2009 不久也将面世了。。期待。。
爱吃咸猫的鱼 - 2008-8-15 7:06:00
同样2D的也路过...不过我一直有向3D进攻的冲动...[em04]
Aerosmiths - 2008-8-15 9:17:00
F91和咸猫 大胆向3D进攻吧  不能一直停留在2D方面嘛

就算以后不从事3D工作 但是了解3D可以对平面帮助很大的
F-91 - 2008-8-15 12:38:00
....当年那本解刨学我实在是看不下。。。。。
Aerosmiths - 2008-8-15 14:23:00
不要求精通解剖。。只要多看人体结构图 多看优秀的作品布线 自己分析总结一下
再加上练习 基本没有问题的

基本上只要熟悉面部的几块主要肌肉和肩膀,锁骨,侧腹部,腋下肌,背部,大腿,小腿连接处的几处肌肉就行

其实话说回来如果只是自己建模玩玩的话,肌肉什么的可以不考虑,肌肉和布线主要是为动画打基础,实际上真正的精帧作品也不是每个都有完美结构和标准布线的
zjx8046 - 2008-9-19 11:15:00
谢谢!!!![em57]
kkkiiinnn - 2008-9-28 22:03:00
虽然这个论坛主要是讨论游戏的,但想不到也能找到3dsmax软件下载。
真是意想不到啊
showmessage - 2008-9-29 21:06:00
谢谢了,看到自已的业余爱好,建筑建模到不难,就是光打不好.........(也没反复试过,家里电脑渲染的好慢)
Aerosmiths - 2008-10-8 1:16:00
其实建筑的光挺好打的 三点光源布好 加个环境球 开光线追踪 都差不多
至于渲染问题。。只能配个好机器了。。。
qiucheng1 - 2008-10-15 19:02:00
3D的看过,现在在学3DMAX,谢谢LZ分享了
robert240 - 2008-10-18 3:14:00
不会用啊,先下来放着备用
john852 - 2008-11-3 8:15:00
全英文真難懂,有中文版可以用就好了
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