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[讨论]单机游戏和网络游戏哪个才容易有经典?

[讨论]单机游戏和网络游戏哪个才容易有经典?

本人玩游戏也有几个年头了,说起来我也算是经历了单机游戏的黄金年代。尽管我很想怀下旧,不过我还是直接切如正题好了。




  毋庸置疑,如今已经是网游的时代,玻璃渣(暴雪)把WAR做成了网游WOW,即将发售的《地狱之门:伦敦》也在近期宣布改为网游,更别说其他的一大串网游新军。在网游越来越发达的今天,单机游戏似乎已经顶不住网游的压力。


  不过,我们依旧在各大游戏网站的每月游戏发售榜上,看到了许多让人心动的单机游戏作品。当然,网游的增长速度似乎更快。


  好了,都说跑题了。我个人认为,单机游戏比较容易有经典!


  我不知道其他人玩游戏是为了什么,我个人是比较注重剧情、音乐、游戏性这几个方面的,而网游在第1个因素上就有劣势。网游即便如WOW,我玩下来的感觉是:1-60级的任务剧情很不错,但60级之后就找不到真实投入到那个世界去的感觉了。原因大概主要是60级之后无尽的刷装备让这个原本精彩的世界变得乏味了。剧情这个因素我个人认为是比较重要的,像《合金装备》、《最终幻想》、《生化危机》等等。即便是WAR3,他出彩的剧情也是他热卖的一个重要因素。音乐的话,没有剧情的搭配,纯音乐给人的震撼力远远不够,所以网游的音乐我个人觉得比不过单机游戏。至于游戏性,这个环节上,好的游戏,不论单机还是网游都做得不错。还有个因素,单机游戏的动画,或CG,或即时演算,都比网游多。(笑)


  当然,我不是说网游就没有经典。但网络游戏发展到今天,我个人认为,能算得上经典的目前只有WOW一款,而单机就比较多了。从容易性来看,一款网游的寿命杂志上都说在1,2年左右(除非我记错),相对的,单机游戏中的经典不论何时都会有人去回顾。我想,真正的经典应该是永远流传下去的,而不是过了寿命期便不在被提起了。


  当然,这只是我的一些个人看法,希望肯赐教的仁兄和我一起来讨论讨论。现在的中国游戏市场比较混乱,单机市场惨淡不堪,这也是我发这个帖的原因。


  最后,感谢各位看完我的帖,不足之处还望包涵和指明,本人一定改进。谢谢!


  后续帖列表(偶尔我也会再发发帖,特此列出,给各位带来不便,请见谅):13楼,24楼


原创奖励三围+100


[此贴子已经被作者于2006-4-30 16:54:55编辑过]

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文章完成得比较匆忙,写得不是很好,第一次发帖,希望大家支持,在此先谢!

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单机游戏有盗版。而网络游戏很难有。

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其实许多游戏剧情虽然不懂。


但是摸索着玩也是一种乐趣。


小时候的游戏都是摸索通关。


网游能促成中国游戏业起步。


所以中国的网游贡献也不少。

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引用:
以下是引用poe在2006-4-24 20:50:10的发言:
单机游戏有盗版。而网络游戏很难有。


网游赚钱不是靠买软件,而是靠点卡.


而且单机虽有D版,但网游也有私服.

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单机注重的是个人意愿的表达,网游注重的是交流与合作,我觉得其实两者的立足点与切入点就不一样。虽然同是游戏,不过玩这两类游戏很难有相同的心态。而所谓经典也都是主观认为的,纯粹的网游玩家考虑网游是否经典的标准与单机玩家的评判标准就是不一样的,以此类推,单机也如是。

欢迎大家热烈讨论~

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单机的总模拟较多~发行速度快~所以相对之下~经典的出现机率,也就提高了不少~~网游出新款的时间~总是需要一些固定的周期~甚至更久的一段日子~久而久之~经典之作就更难深植人心

--------老师有教过_帮助别人是应该的---------

------------看帖子一定要回_才乖------------

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俩种游戏都算PC游戏。

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各有千秋!顶下!

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楼上的比较。。。。。。。说得好,差不多,游戏的经典在现在来说,只是历史的一瞬间而已,多少年以后,忘了

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  我之所以不是很喜欢网游主要是因为网游需要的在线时间实在太多。毕竟游戏公司做游戏都是为了赚钱,就算是暴雪也不例外。而且,我觉得国内的网游环境不是很好,加上大多数玩家都是在线时间很长的那种,导致游戏的节奏和现实生活中一样得快。


  比如WOW,我现在已经将近3个月没上线了,主要就是每周无止尽的公会活动让人太累了。网络游戏太强调互动,WOW也是如此,加上国内大多数玩家的病态玩法,导致我现在对WOW这款经典网游也有点失去信心了。


  我个人觉得玩游戏的目的应该是让自己放松、开心、快乐,而不是让自己背负上另一种压力,在虚拟世界的压力。而国内的网游环境明显压力过盛,而且这种情况主要表现在非休闲类,主要是MMORPG类上。所以我认为,国内这种网游氛围玩玩休闲类、体育类等网络游戏还是可以的,大型线上扮演类……我觉得还是不要像WOW一样过于强调团队合作的好。


  也就是这个原因,让我觉得还是单机的经典比较多。因为单机游戏至少不会因为别人的玩法而影响到我的游戏活动,也因此让我能够自由自在地放松和寻找乐趣。


  当然,这些都是我的一些个人观点,也继续欢迎大家参加讨论,发表自己的观点。


  最后感谢各位看完我的这段后续帖子,谢谢!



[此贴子已经被作者于2006-4-30 16:55:31编辑过]

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由于我的上网时间不固定,可能有时会长时间不在线,未能及时发后续帖,请各位海涵!谢谢!

 

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单机出经典,  现在的网游 ,就 我个人认为 没有 一款是经典的

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时间才能证明一切,网游起步晚,可能有游戏是难忘的,但说到经典,资历不够.

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wow好久都没上了,但感觉是玩过的网络游戏里最好的。

目前只玩单机的。对其他的网游完全提不起兴趣~~

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单游戏有PS和PS2上的《最终幻想》经典之作,《生化危机》

网络游戏的经典就是《魔兽世界》

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网络游戏all 垃圾,wow也不例外

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不知道网游除了爽快感,还能玩出什么感觉出来。所谓网游的经典,不知道到底是什么。

尽管单机想出一代经典的是多么难。

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游戏厂商是商家不是艺术家,游戏是产品而不是作品,商家的目的毕竟只是赚钱而不是创作,所以他们永远把是否赚钱排在第一。

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比较喜欢单机一点,网游实在是太耗时间了。

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