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红警2原版苏联倒数第二关(vs尤里)超快速打法

红警2原版苏联倒数第二关(vs尤里)超快速打法

不知道有人在这儿发过没有?


红警2原版苏联倒数第二关真是难打....敌人啥科技都有,又凶....老老实实打只怕要1个多钟头了


有种快速打法....却只用不到5分钟...(!!!)....是这样的....


一开始有两辆基洛夫飞艇,对吧?okay,把可爱滴他们拉到屏幕左边缘,然后一前一后排队向屏幕上面走(不要聚在一起走,苏联的放空炮是面杀伤).....途中当然有些小炮炮来xx你,咱们气量好,不跟他们一般见识,继续向上走.....就这样一路向北,来到辽屏幕的最上方...然后向右走....看见了那个核电站了吗?懂做了吧.....去xx了它,放空炮就没有电疗.....然后尤里的克林姆林宫就任你宰割了......整个过程不到5分钟.....


不过你也要记得整理下基地,不要被几辆导弹车车整得game over哦


            三围+30    by 无限美好


[此贴子已经被无限美好于2006-6-14 23:27:53编辑过]

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当然快攻并且以第一速度过关也算一种挑战,慢慢蚕食敌人或者斩掉主要任务目标都能体会到不同的乐趣。

个人喜欢大军压过去,这才是遭遇战中体会不到的地方。当与人对战时多用rush。

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盟军三辆光凌+两辆多功能+一辆维修上去基本可以灭了别人了

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现在国内RA2的水平有了大幅提升

互动基本算是代表了国内最高水平了,游侠已不在。不过互动本身的限制也使一些玩家出走,流向了宽带中国、HF、QQ平台。

我的联机时间大概有1500小时,状态最好的时候也度过了快乐的时光,去其他国家玩家常用的地图战斗、看看他们的玩法也是新鲜的体验。

无奈现在已经力不从心,只是在单机中寻找些乐趣了。

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红警系列在中国红不起来的....一则官方抵制.........二则实在没法与星际,魔兽这些神话般的游戏竞争......

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对于扩大知名度,扩充玩家群来说是有很大的影响

不过对于老鸟,没什么

qq平台5000人,互动400人,这两个地方就足够放下fans了

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也是 对于一个孤独事物的喜爱 可以就那么孤傲的喜爱着 不在乎喧闹的人群们怎么壮大起来

只要看到自己喜爱的东西依然陪伴身边 她能慰籍自己的心灵

有意 偶遇 对她有同样感情的人们 够了

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引用:
以下是引用ChenNewX在2006-6-13 17:14:03的发言:

不知道有人在这儿发过没有?


红警2原版苏联倒数第二关真是难打....敌人啥科技都有,又凶....老老实实打只怕要1个多钟头了


有种快速打法....却只用不到5分钟...(!!!)....是这样的....


一开始有两辆基洛夫飞艇,对吧?okay,把可爱滴他们拉到屏幕左边缘,然后一前一后排队向屏幕上面走(不要聚在一起走,苏联的放空炮是面杀伤).....途中当然有些小炮炮来xx你,咱们气量好,不跟他们一般见识,继续向上走.....就这样一路向北,来到辽屏幕的最上方...然后向右走....看见了那个核电站了吗?懂做了吧.....去xx了它,放空炮就没有电疗.....然后尤里的克林姆林宫就任你宰割了......整个过程不到5分钟.....


不过你也要记得整理下基地,不要被几辆导弹车车整得game over哦


            三围+30    by 无限美好




当年打这关从来都是造了20多艘基洛夫一路炸过去的,


地面推进太累了。

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各位都是红警高手呀!羡慕!

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以我个人来说,我的打法比较保守些,#1天擎坦克,#2导弹车,#3恐怖机械人,层层推进,最喜欢的是看恐怖杀尤里的样子,楼主说的方法也不错说,我想值得一试,

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记得最后那关玩了1个多钟~~~~~~~~打法和楼上差不多吧~~~~~~~我太菜了~~~~~

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原来在学校机房上机课没事就玩RA2,那关被电脑搞烦了就尝试了版边飞过去的办法,炸了对方的电厂的时候还是很有成就感的,呵呵

没事就在冰天雪地来个4国大战,打到最后都没矿了的时候比较有意思

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对电脑没有联机有趣

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是伐?当然要试试看,当年打的时候,钱如果不是问题的话,那就没有任何问题了,呵呵

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我玩红警一直是玩享受方式...(慢慢折磨至死~!) 快功法还真没研究过...回头试试看...

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我喜欢把地图上的敌人都清干净了

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哎,想想当年玩RA2是多么的疯狂啊~~上网吧没事就来RA2。8个人群欧~爽

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会卡的拉......

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用超级武器把心灵控制炸了后,哼哼……不就方便了吗,虽然要花上半小时,不过这才是红警吗……乐在其中

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我打这关是.....占前面的高地,飞艇两个到高地右下角强制攻击地面........敌人一排排死掉!真不知道当初怎么想出来了........造的兵都上高地,居高临下打.只要防两边来的飞艇就够了,等超级武器炸两次.

当然还是你的方法比较神奇,哈哈...

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