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谈谈你对《太阳帝国的原罪》这款游戏的感受

谈谈你对《太阳帝国的原罪》这款游戏的感受

这款游戏在国外取得了非常大的成功,可以算得上一年以来最优秀的10款游戏之一,容量小,配置低,优化好,可玩性高,可惜在中国的玩家太少,我一直搞不清楚是为什么,如果说是文化的差异,那么作为奇幻题材的《上古卷轴4》确在中国取得了很大的成功,如果说是中国人想象力差,对于科幻题材的游戏并不喜欢的原因,那么为什么《星球大战》电影和《太空堡垒》《高达》这类动漫在中国范围内有很高的收视率呢?

  在接触这款之前玩过一个叫银河输送站,的独立游戏,使我对空间类战略游戏产生了一些兴趣,觉得这类游戏很有战术意识,对于智力的开发和注意力的集中有很大帮助。而《太阳帝国的原罪》在各方面质量上都要高于《银河输送站》,并且加入了策略的元素。唯一另人不满的就是缓慢的游戏流程,我想很多朋友可能也跟我一样,对主力舰缓慢的转身而感到过抓狂,但是眼不见心不烦,在游戏的中期,就可以利用统筹方法来尖缓这一不良感觉了。

  总体来说,这款游戏缺点不多,如果说有的话,看看他的容量和配置……就原谅了吧。相比最近那些容量7,8G,光下载就要花上一个星期,且下来后玩个几分钟就delect的游戏。自然是强太多了。

  时间关系就胡说这么多,希望玩过的朋友能把游戏感受写一写,也可以达到推广这款游戏的效果。

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我才知道这个游戏。下来玩玩看。宣传力度小吧。

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外国单击好像不愿意在中国宣传啊。鸟姐给我一个种子吧
最后编辑25126285 最后编辑于 2008-04-14 16:12:55

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整体来说还是不错的,就是旗舰移动速度慢了点

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我的感觉主要是宣传得不够,我也算是个游戏老玩家了,还是在3dm和深度知道这个游戏的,别的地方似乎没怎么见。

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没战役模式啊.......个人比较喜欢玩有剧情的....刚装好的时候发现没战役模式还以为是下的游戏有问题.......

所以下了以后一直扔盘里没玩......
最后编辑zszgogogo 最后编辑于 2008-04-15 02:57:02

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感觉这游戏体现不出太空战的激烈和刺激,住要游戏成分在与策略,而不在于战斗,一个是前期需要一点时间的经济培养,对于现在的快节奏战斗有出入。。。。。
对于我个人来说我还是喜欢星际之剑的模式,舰队相遇就进入战斗画面,可以专注于战斗(虽然有很多缺点)------------------纯个人意见

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游戏可玩性还是比较高的,不过能加上剧情就更好了,用剧情带动新手慢慢深入游戏。只是这样的话游戏的容量就

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这游戏可玩性相当高,只是国内玩家对这类游戏没多少兴趣

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游戏 速度太慢了

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年轻玩家没耐心玩
老玩家没时间玩

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这游戏很好,个人感觉比较喜欢科幻类主题,资源采集速度过慢,升到顶也赶不上建造速度。。。这是我感觉唯一不足之处。。。

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希望尽快出1。04的汉化补丁

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没有战役模式,资源慢,比较难上手。半小时还不入角色的话就很难玩下去了

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http://www.verycd.com/topics/233441/ 硬盘版 400多M 只没有动画 可以升级可以汉化

http://www.verycd.com/topics/233235/  光盘版 1.6G

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顶11楼的兄弟。。。还没玩呢。都听说慢。。考虑下

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游戏不错的... 只是随便玩一下就1个小时了 发现经济才发展到中期...

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这款游戏集合了许多策略类游戏的特点,题材又是太空类,比较新颖,让人耳目一新,可玩性也很强。而且对于网络对战方面支持也很好。
缺点也是有的,节奏稍慢,外交方面比较薄弱。最遗憾的是没有战役。
好在可以通过mod来丰富游戏各种方面的内容。
个人感觉还是近期难得的优秀作品。很值得一玩!
最后编辑hh122580 最后编辑于 2008-04-15 23:11:45

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游戏的资源收集,攀登科技,造兵模式都在COPY家园2 也就外交和贸易有一点点创意也不多

整个游戏过程拖沓 没有爽快感

VS电脑实在没劲  联机对战才会有点意思

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有几个朋友在刚上手这个游戏的时候 觉得它不如家园 结果干脆去找个家园2来玩

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