这款游戏在国外取得了非常大的成功,可以算得上一年以来最优秀的10款游戏之一,容量小,配置低,优化好,可玩性高,可惜在中国的玩家太少,我一直搞不清楚是为什么,如果说是文化的差异,那么作为奇幻题材的《上古卷轴4》确在中国取得了很大的成功,如果说是中国人想象力差,对于科幻题材的游戏并不喜欢的原因,那么为什么《星球大战》电影和《太空堡垒》《高达》这类动漫在中国范围内有很高的收视率呢?
在接触这款之前玩过一个叫
银河输送站,的独立游戏,使我对空间类战略游戏产生了一些兴趣,觉得这类游戏很有战术意识,对于智力的开发和注意力的集中有很大帮助。而《太阳帝国的原罪》在各方面质量上都要高于《银河输送站》,并且加入了策略的元素。唯一另人不满的就是缓慢的游戏流程,我想很多朋友可能也跟我一样,对主力舰缓慢的转身而感到过抓狂,但是眼不见心不烦,在游戏的中期,就可以利用统筹方法来尖缓这一不良感觉了。
总体来说,这款游戏缺点不多,如果说有的话,看看他的容量和配置……就原谅了吧。相比最近那些容量7,8G,光下载就要花上一个星期,且下来后玩个几分钟就delect的游戏。自然是强太多了。
时间关系就胡说这么多,希望玩过的朋友能把游戏感受写一写,也可以达到推广这款游戏的效果。