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FIFA与实况,哪个才是更真实的游戏(反)
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[讨论] FIFA与实况,哪个才是更真实的游戏(反)
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FIFA与实况,哪个才是更真实的游戏(反)
看完那位仁兄的见解,作为一个实况迷,我还是要说两句。比较对象仅以最新版评论。
1.真实性。仁兄说:“实况的真实大多建立在所谓的“不容易进球””上,那么FIFA的真实性是建立在什么上的呢?容易进球吗?你见过几次比赛中守门员抛球就被人家拦截倒钩的?长传是重要,但是你传不好只能说水平不到,不妨用鸟瞰视角,绝对一传一个准,至于在射门形式大好传给禁区外求援,首先你应该明白,进球形式好不好只有进攻方才有话语权,你看那些次世界级的门将都能扑出点球,那么单刀还有什么优势吗?再说,估计你们用的是键盘,如果用摇杆,摆个假设动作,或者后撤步拉球都可以很轻松的摆脱门将,没有任何难度,就算你向前猛冲,对方门将扑来时只要挑起球就能过去,完全没必要花那么大周章。至于远射,什么叫远射?42米可以了吧,我就从边线那个地方三次射进过,如果再远,除非是发角球对方门将出来助攻,否则5。60米的飞行距离,怎么说都不可能是大力抽射吧,我用二流门将也可以轻松抱住球。再者,也许是机器问题,我玩FIFA感觉就像在跳华尔兹,带球过程中离你2个身位的人一靠,球就会跑走,这现实吗?诚然,PES2008是最差的一部实况,但我觉得FIFA还有很多要学习的地方。
2.游戏性。你到底要踢足球还是要参加选美比赛?就算队员都穿着蜘蛛侠的服装就能让你踢过巴西队吗?足球游戏,操作性是排在第一位的,至于其他的则可有可无。“其中最令人兴奋的莫过于自从FIFA 2004中引入的“经理模式”。它可以让你体验到玩足球经理的乐趣。其中关于转会的谈判、青训系统、赞助商、合同、助理教练、球探等元素全部包容,更会有一些突发事件等待着你去处理。”术业有专攻,就算FIFA能做到天上去,那也不可能和足球经理比成长元素,也只能和实况比比了,这不相当于和游泳好的人比下棋,和下棋好的人比游泳吗?最后只能变的不伦不类。至于所谓的金银铜三档,就更可笑之极了,十年前有谁知道卡卡?你怎么给他定当?这不是和实况的成长曲线一样的败笔吗?
3.文化包容性。这是我觉得作者最大的谬误,第一,与足球经理相比,足球经理靠对方的心态和针对战术取胜,FIFA却全凭操作,事实上,你用一个各项属性一半的球员先来个钟摆,然后牛尾巴,最后一个元月弯刀,说出去都会笑掉人家大牙。所谓的从英甲开始踢,与实况的乙极联赛有什么不同?难道你能拿初始队员
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一直踢到联赛冠军吗?如果不能,那你的一切有什么意义?至于转世,不过是变相的青训找天才罢了,如果一个不懂足球得人,那些名字有什么意义?
我相信实况只要能找回状态,在画面上下下工夫,EA的体育统治之梦就会死于足球。
以上仅代表个人观点。
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都不怎么样 NFL做得最好
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无法评论,从接触实况开始,就再没玩过FIFA,距今10+年。。。。。。
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实况确实好玩些.....哇哈~
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一直在玩实况,FIFA试了一下就删了.
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个人比较支持实况 觉得真实性比较高
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感觉FIFA就只有球员的资料比实况真实
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个人感觉实况好玩些,其他就不多说了
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都很不错,实况的操作感觉更舒服。
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