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《天下统一5》试玩中人物数据有点夸张

《天下统一5》试玩中人物数据有点夸张

《天下统一5》的试玩已经放出,在视频帖的3L有地址.本人网络非常RP,100多M下了居然8个小时 ,在试玩中,玩家只能选择第三个剧本,就是第四次川中岛时期,而且只能扮演武田或上杉中的一家游戏.游戏虽然是日文版,但界面大多都是中文字符,上手不难,不存在语言障碍.虽然只是刚熟悉了下整个游戏系统,但对里面武奖数据有些感到意外.下面贴几张从评价,武力,统御,智力,政治该时代前5的排名,是不是有些令人感到意外呢.

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这个时代下评价最高的居然出自朝仓家...貌似是指挥打姊川会战的那位,如果偶没小白的话...其他龙虎的排名应该在意料之中,魔王的综合排名非常靠后...

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武力排名前几位都是猛将,氏康都有20,毛利老儿19,传说中的第一本多15,不知道排哪去了...

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再看统御,谦信就是一个BUG,其他武田4名臣里就马场上两位数.普遍都不高.

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智力是设定里最有争议的了,北海,安藤之辈排名非常靠前,而毛利老儿居然才5...

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政治里北条家前5名里占去4席,大体看来是比较符合的.

因为只是试玩,游戏的要素可能还不完整,期望正式版中能有所改进,武田的后宫不是一般的强大...可惜游戏的头像还是以大众的为多.期待5天后的正式版吧.

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粗粗玩了一会。
音乐只多了1、2首新的,其他是套用4的。
最大的变化和优点是野战系统的改良,阵型移动兵科伏兵反击都不错,不过由于反击的存在,很容易溃散。但马队怎么比铁炮队还要贵啊?各大名不能限制兵种吗,比如武田铁炮少骑兵多。部队排列很像2代,不满的是己方阵型显示了,但还是没显示对方阵型和敌我总兵力,似乎看士气和疲劳也没有3、4代直观。多了家纹,到也不错。攻城战没太大变化,虽然有迎击系统但电脑好像有时候兵比我多还是守城?领近城救援倒是很果断。姬好像不少,不过大部分都很难看,还有个养女的选项。
不好处是分辨率不能调整吗?感觉操作也没简化多少,反而随着指令的增加和界面的复杂更麻烦了,那个加的送盐个人很反感,看国内的大地图的情报时感觉反而少了,城郭的等级没了,町收入和矿山也没了,道普请好像也消失了,本系统最大的特点兵农分离也受到限制。武将方面以前的ABCDE变没了,全是数字,如果正式也是这样的话那很不好,少了养成系统的成就感。还有大众脸也太多了,武田方面连马场、内藤、春日都是大众。还是有外样,不过农兵有点搞不懂了。总体看本作是4代的加强版。
希望这只是试玩的局限。。。
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那個評...是等級
經驗值累積=>評上升=>能力上升

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  最大的郁闷还是再和战 情况下,,对于整体地图的把握不直观,,, 点选武将攻击时,,镜头就放大点选武将那块(画面极其粗糙 跟暗荣的苍天录的和战画面都比不上),,对于整体上把握不便...试玩的时候,,我选的上杉,,就直接有 车悬阵和鹤翼阵,,不知道 武田家是不是也有 车悬 ,那还搞p啊!
  对于围城战 更是搞笑了,,不要强攻不要围城,,直接计略,,把兵粮烧没了就ok了!!希望 正式版不会有这种bug,,好歹也让我有点 攻城的征服感啊!
  lz 那些数据是怎么调出来的啊?? 顺便说一下,,上杉jj的后宫佳丽也不少哟!~~~

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同意楼上的,战斗场面太让人失望了

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战斗画面做的差些~~~

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顶贴为积分。
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玩画面还是光荣吧,天下注重真实

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同意樓上的,感覺這類游戲還是《天下創世》最爽!

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是不是可以养成的

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