家园2舰船详细介绍——伟格
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http://www.9ccn.net家园2舰船详细介绍——伟格
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舰船名称:母舰 (MotherShip) 所属势力: 伟格
舰船级别:超主力舰 用途:舰队总指挥 建造 停泊维修 回收矿物
主机速度:40米/秒;48米/秒;54米/秒 装甲类型/装甲:重型装甲/200000;260000;320000
建造花费/时间:不能建造 感应范围:6500/8500
自我维修:2000s 建造需要模块/研究:不能建造
最大EMP伤害:10000 不可建造模块/建造设施模块/选择建造模块/感应器模块:2/4/4/1
武器配置
1 单管防空动能炮(Hgn_MSHullDefenseGun)*12 射程2200 射击间隔2 攻击力20
命中率 战机10% 护航艇40%
伤害系数 都是100%
攻击范围 中轴线90度
突破防御场概率 5%
特殊能力
1 停泊维修(可以停泊共20队战机或者护航艇)
2 回收矿物(2个矿物回收点,可以同时停泊2艘资源收集船)
3 建造(可以建造除战列巡洋舰之外的任何舰船 需要建造相应级别舰船的生产设施)
4 超空间跳跃(需建造舰载超空间跳跃模块 建造费用1000 建造时间60)
5 超空间抑制(需建造舰载重力场发生器 建造费用1500 建造时间60)
6 隐形(需建造舰载隐形发生器 建造费用750 建造时间60)
7 火控支援(需建造舰载火控塔 建造费用1500 建造时间40)
8 反隐型(需建造舰载反隐型感应器 建造费用250 建造时间35)
9 探测超空间跳跃(需建造舰载超空间跳跃感应器 建造费用250 建造时间35)
模块
不可建造模块:引擎模块(装甲30000 修复时间250) 资源回收模块(装甲30000 修复时间150)
可建造的建造类型模块:战机模块 护航艇模块 护卫舰模块 主力舰模块 炮台模块
可选择建造的功能模块:研究模块 超空间跳跃模块 超空间抑制模块 隐形模块 火控模块
可选择建造的感应器模块:高级感应器 超空间跳跃感应器
升级 通过主力舰子系统升级装甲和速度。
加快母舰建造速度科技(费用1000 研究时间60 需要研究模块)
舰船简介:一代枭雄——马坎的旗舰,可以建造除战列巡洋舰之外的所有舰船。
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舰船名称:航母 (Carrier) 所属势力: 伟格
舰船级别:超主力舰 用途:建造 停泊维修 回收矿物
主机速度:75米/秒;90米/秒;101米/秒 装甲类型/装甲:重型装甲/55000;71500;88000
建造花费/时间:28000/65 感应范围:5000/6000
自我维修:2000s 建造需要模块/研究:主力舰模块/无
最大EMP伤害:10000 不可建造模块/建造设施模块/选择建造模块/感应器模块:2/1/2/1
武器配置
1 动能炮(Vgr_HullDefenseGun)*4 射程2200 射击间隔 每0.2秒一发持续发射0.7秒,停顿0.5秒 单发攻击力20
命中率 战机10% 护航艇40%
伤害系数 都是100%
攻击范围 中轴线30度
突破防御场概率 5%
特殊能力
1 停泊维修(可以停泊共10队战机或者护航艇)
2 回收矿物(1个矿物回收点,可以停泊1艘资源收集船)
3 建造(可以建造除主力舰之外的任何舰船 需要建造相应级别舰船的生产设施)
4 超空间跳跃(需建造舰载超空间跳跃模块 建造费用1000 建造时间60)
5 超空间抑制(需建造舰载重力场发生器 建造费用1500 建造时间60)
6 隐形(需建造舰载隐形发生器 建造费用750 建造时间60)
7 火控支援(需建造舰载火控塔 建造费用1500 建造时间40)
8 反隐型(需建造舰载反隐型感应器 建造费用250 建造时间35)
9 探测超空间跳跃(需建造舰载超空间跳跃感应器 建造费用250 建造时间35)
模块
不可建造模块:引擎模块(装甲20000 修复时间250) 资源回收模块(装甲20000 修复时间150)
可建造的建造类型模块:战机模块 护航艇模块 护卫舰模块 炮台模块
可选择建造的功能模块:研究模块 超空间跳跃模块 超空间抑制模块 隐形模块 火控模块
可选择建造的感应器模块:高级感应器 超空间跳跃感应器
升级 通过主力舰子系统升级装甲和速度。
加快航母建造速度科技(费用1500 研究时间100 需要研究模块和主力舰模块)
舰船简介:伟格人的航母每次只能建造一条生产线,但是其造价低廉,建造速度快,战场上它们的数量都很庞大。不过它们的装甲比较薄弱,一定数量的护卫舰就能对它们构成威胁。
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舰船名称:船坞 (Shipyard ) 所属势力: 伟格
舰船级别:超主力舰 用途:建造 停泊维修 回收矿物
主机速度:15米/秒;18米/秒;20米/秒 装甲类型/装甲:重型装甲/160000;208000;256000
建造花费/时间:4000/85 感应范围:5000/6000
自我维修:2000s 建造需要模块/研究:超空间模块/无
最大EMP伤害:10000 不可建造模块/建造设施模块/选择建造模块/感应器模块:2/4/6/1
武器配置
1 动能炮(Vgr_HullDefenseGun)*12 射程2200 射击间隔 每0.2秒一发持续发射0.7秒,停顿0.5秒 单发攻击力20
命中率 战机10% 护航艇40%
伤害系数 都是100%
攻击范围 中轴线30度
突破防御场概率 5%
特殊能力
1 停泊维修(可以停泊共10队战机或者护航艇)
2 回收矿物(2个矿物回收点,可以同时停泊2艘资源收集船)
3 建造(可以建造任何舰船 需要建造相应级别舰船的生产设施)
4 超空间跳跃(需建造舰载超空间跳跃模块 建造费用1000 建造时间60)
5 空间抑制(需建造舰载重力场发生器 建造费用1500 建造时间60)
6 隐形(需建造舰载隐形发生器 建造费用750 建造时间60)
7 火控支援(需建造舰载火控塔 建造费用1500 建造时间40)
8 反隐型(需建造舰载反隐型感应器 建造费用250 建造时间35)
9 探测超空间跳跃(需建造舰载超空间跳跃感应器 建造费用250 建造时间35)
模块
不可建造模块:引擎模块(装甲30000 修复时间250) 资源回收模块(装甲30000 修复时间150)
可建造的建造类型模块:战机模块 护航艇模块 护卫舰模块 主力舰模块 炮台模块
可选择建造的功能模块:研究模块 超空间跳跃模块 超空间抑制模块 隐形模块 火控模块
可选择建造的感应器模块: 高级感应器 超空间跳跃感应器
升级 通过主力舰子系统升级装甲和速度。
加快船坞建造速度科技(费用1000 研究时间95 需要研究模块和主力舰模块和超空间模块)
舰船简介:船坞是大型的建造舰船,速度十分缓慢,其结构并不象战舰那么结实装甲相对薄弱。船坞拥有全套生产线,可以建造除了旗舰外的所有舰船。因为船坞的体积过于庞大因此不能随意建造它,需要的时候可以通过跳跃的方式从后方低轨道到达前方战场进行增援。
战机级:
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舰船名称: 侦察机(Scout) 所属势力: 伟格
舰船级别: 战机 用途:侦察 EMP攻击
主机速度:420米/秒;525米/秒;630米/秒 装甲类型/装甲:无装甲/30*3
建造花费/时间:350ru(3架)/20s 感应范围:8000/11000
自我维修: 无 建造需要模块/研究:无/无
最大EMP伤害:无
武器配置
1 单管机炮(hgn_peashooter) 射程1200 射击间隔1.2秒 单发攻击力10
命中率 战机7% 护航艇40% 护卫舰60% 主力舰60%
攻击范围 中轴线15度
突破防御场概率 5%
特殊能力
1 EMP发射装置(vgr_smallemp) 射程600 射击间隔60 爆炸范围500 每发EMP伤害35
命中率 都是100%
攻击范围 全向
突破防御场概率 5%
2 停泊 补充小队中损失的战机,补充损失的装甲
3 超空间跳跃 可以通过跳跃门跳跃
升级 通过战机子系统升级速度。
EMP发射装置 (费用1000 研究时间60 需要研究模块和战机模块)
舰船简介: 伟格人的侦察机拥有最高的速度,只要是驾驶员没有睡着你就永远不可能把它们打下来。侦察机虽然火力不强,但是拥有非常大的感应器范围及高速度。并且在升级后可以拥有EMP攻击。EMP攻击可以使敌军舰船瘫痪无法开火动弹。
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舰船名称:拦截机(Interceptor) 所属势力:伟格
舰船级别:战机 用途:反战机
主机速度:325米/秒;406米/秒;488米/秒 装甲类型/装甲:无装甲/30*7
建造花费/时间:500RU(7架)/35秒 感应范围:3000/4000
自我维修:无 建造需要模块/研究:战机模块/无
最大EMP伤害:75
武器配置
1 单管机炮(Vgr_FlechetteCannon) 射程1200 射击间隔 1 单发攻击力30
命中率 战机9.5% 护航艇13% 护卫舰60% 主力舰60%
伤害系数 子系统装甲300% 资源船装甲80%
攻击范围 中轴线25度
突破防御场概率 5%
特殊能力
1 停泊 补充小队中损失的战机,补充损失的装甲
2 超空间跳 可以通过跳跃门跳跃
升级 通过战机子系统升级速度。
舰船简介:伟格人的战机数量众多,价格估计比罐头贵不了多少。在战场上看到密密麻麻的伟格战机冲过来已经是司空见惯的事情,虽然单个拦截机几乎没有什么威胁,但数量多的话要肃清这些烦人的东西就比较伤脑筋了。对付这样的情况最好是召唤防空护卫舰来支援。
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舰船名称:轰炸机(Bomber) 所属势力:伟格
舰船级别:战机 用途:反护卫舰、主力舰、资源单位、模块。
主机速度:260米/秒;325米/秒;390米/秒 装甲类型/装甲:无装甲/30*6
建造花费/时间:550ru(6架)/40s 感应范围:3000/4000
自我维修: 无 建造需要模块/研究:战机模块/轰炸机科技
最大EMP伤害:75
武器配置
1 等离子炸弹发射器(vgr_bomblauncher)*2 射程1800 射击间隔 2.5秒 单发攻击力110
命中率 战机4% 护航艇9% 护卫舰60% 主力舰60%
伤害系数 子系统装甲250% 炮台装甲50% 资源船装甲20%
攻击范围 中轴线20度
突破防御场概率 5%
2 反舰等离子炸弹(vgr_antishipbomblauncher)*2 射程1800 射击间隔 2.5秒 单发攻击力110
命中率 战机4% 护航艇9% 护卫舰60% 主力舰60% 子系统0%
伤害系数 子系统装甲250% 炮台装甲50% 资源船装甲20%
攻击范围 中轴线20度
突破防御场概率 5%
3 反子系统等离子炸弹(vgr_antisubsystembomblauncher)*2 射程1800 射击间隔 2.5秒 攻击力195
命中率 子系统100%,其他都是0
伤害系数 子系统装甲250%
攻击范围 中轴线20度
突破防御场概率 5%
特殊能力
1 停泊 补充小队中损失的战机,补充损失的装甲
2 超空间跳跃 可以通过跳跃门跳跃
升级 通过战机子系统升级速度。
轰炸机科技 (费用250 研究时间25 需要研究模块和战机模块)
改进型反子系统等离子炸弹 (费用1500 研究时间45 需要研究模块)
舰船简介:伟格轰炸机最大的特点就是数目众多。轰炸机使用的等离子炸弹虽然弹道速度不高,但是对护卫舰级别舰船的装甲却极具破坏力,多次攻击甚至能贯穿主力舰的装甲。经过改进的等离子炸弹对于大型舰船的子系统拥有极大的杀伤力,因此轰炸机无疑是“子系统杀手”的代名词。
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舰船名称:长枪战机(lanceFighter) 所属势力:伟格
舰船级别:战机 用途:反战机
主机速度:260米/秒;325米/秒;390米/秒 装甲类型/装甲:无装甲/30*5
建造花费/时间:500RU(5架)/35秒 感应范围:3000/4000
自我维修:无 建造需要模块/研究:战机模块/长枪战机科技
最大EMP伤害:75
武器配置
1 单管脉冲武器(vgr_lightplasmalance) 射程1400 射击间隔 每0.4秒一发持续发射1.2秒,停顿3秒 单发攻击力60 穿透力300
命中率 战机10% 其他都是100%
伤害系数 资源船装甲40%
攻击范围 中轴线9度
突破防御场概率 5%
特殊能力
1 停泊 补充小队中损失的战机,补充损失的装甲
2 超空间跳 可以通过跳跃门跳跃
升级 通过战机子系统升级速度。
脉冲战机科技 (费用250 研究时间25 需要研究模块和战机模块)
舰船简介:跟一般的战机不同,长枪战机不是为反战机而设计的,它使用的脉冲武器灵活性比战机机炮差远了。只有在对付艇级别以上单位的时候才可以发挥脉冲武器的优势,强大的攻击力几乎100%的命中率让护航艇吃够了苦头。
护航艇级:
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舰船名称:导弹艇(missilecorvette) 所属势力:伟格
舰船级别:护航艇 用途:反战机/护航艇
主机速度:215米/秒;258米/秒;301米/秒 装甲类型/装甲:轻型装甲/400*4;600*4;800*4
建造花费/时间:625ru(4架)/45s 感应范围:4000/5000
自我维修: 无 建造需要模块/研究:护航艇模块/无
最大EMP伤害:75
武器配置
1 双管小型导弹(Vgr_ConcussionMissileLauncher) 射程2000 射击间隔7 单发攻击力90 爆炸范围32
导弹生存时间6 重新选择目标的范围1000
命中率 都是100%
伤害系数 无装甲6% 轻型装甲38%
攻击范围 全向
突破防御场概率 5%
特殊能力
1 停泊 补充小队中损失的炮艇,补充损失的装甲
2 超空间跳跃 可以通过跳跃门跳跃
升级 通过护航艇子系统升级装甲和速度。
舰船简介:相比拦截机的单管机炮导弹艇的武装可谓非常豪华,小小的艇身竟然装下小型导弹发射器。但由于体形的限制,发射出来的导弹威力并不大,不过对付战机和艇单位却是足够好用了。
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舰船名称:激光艇(laserCorvette) 所属势力:伟格
舰船级别:护航艇 用途:反护卫舰/主力舰
主机速度:215米/秒;258米/秒;301米/秒 装甲类型/装甲:轻型装甲/400*4;600*4;800*4
建造花费/时间:650ru(4架)/45s 感应范围:4000/5000
自我维修: 无 建造需要模块/研究:护航艇模块/激光炮艇科技
最大EMP伤害:75
武器配置
1 双管激光炮发射器(vgr_laser) 射程1800 射击间隔 每1秒一发连续发射2秒,间隔2秒 单发攻击力350
命中率 战机4% 护航艇3.5%
伤害系数 资源船装甲24% 炮台装甲50% 子系统装甲25%
攻击范围 中轴线10度
突破防御场概率 5%
特殊能力
1 停泊 补充小队中损失的炮艇,补充损失的装甲
2 超空间跳跃 可以通过跳跃门跳跃
升级 通过护航艇子系统升级装甲和速度。
激光炮艇科技(费用500 研究时间60 需要研究模块和护航艇模块)
舰船简介:跟一般的只会追着战机找麻烦的护航艇不同,激光艇装备威力巨大的激光发生器,这样的飞行器更象是加强型的轰炸机。事实上它反舰效果比轰炸机还要好。但其相对笨拙的艇身,不适合执行灵巧的攻击任务,对于战机它是毫无办法。
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舰船名称:布雷艇 (MinelayerCorvette) 所属势力:伟格
舰船级别:护航艇 用途:布设/扫除机雷。
主机速度:215米/秒;258米/秒;301米/秒 装甲类型/装甲:机雷装甲/400;600;800
建造花费/时间:800ru/45s 感应范围:4000/5000
自我维修: 无 建造需要模块/研究:护航艇模块/布雷艇科技
最大EMP伤害:75
武器配置
1 单管定向反战机炮(vgr_minelayercannon) 射程1200 射击间隔3 单发攻击力42
命中率 战机10% 护航艇13% 护卫舰80% 主力舰60% 机雷0%
伤害系数 资源船装甲80%
攻击范围 中轴线5度
突破防御场概率 5%
2 单管定向扫雷炮(vgr_minesweeperburstcannon) 射程8000 射击间隔10 攻击力100 爆炸范围200以内伤害系数:轻型装甲0% 中型装甲40% 重型装甲40% 资源船装甲15% 炮台装甲30% ;爆炸范围32以内伤害系数:都是100% 攻击力50
命中率 机雷100% 其他都是0%
攻击范围 中轴线5度
突破防御场概率 0%
特殊能力
1 机雷布设装置 布设的机雷追踪范围1000 攻击力5000 存在时间200
命中率 除了战机和炮艇级别,其他都是100%
伤害系数 除了机雷装甲其他都是100%
攻击范围 全向
突破防御场概率 5%
2 停泊 补充损失的装甲
3 超空间跳跃 可以通过跳跃门跳跃
升级 通过护航艇子系统升级装甲和速度。
布雷艇科技: (费用1500 研究时间100 需要研究模块和护航艇模块)
舰船简介:布雷艇布设的机雷对于护卫舰以上舰船而言是相当的威胁,一支没有配备布雷艇的护卫舰/主力舰队误入雷区会造成惨重的损失。所谓解铃还须系铃人,对机雷的扫除也需要布雷艇来处理。
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舰船名称:指挥艇 (CommandCorvette) 所属势力:伟格
舰船级别:护航艇 用途:指挥/火力支援
主机速度:215米/秒;258米/秒;301米/秒 装甲类型/装甲:轻型装甲/600;900;1200
建造花费/时间:400ru/30s 感应范围:5000/6000
自我维修: 无 建造需要模块/研究:护航艇模块/指挥艇科技
最大EMP伤害:75
武器配置
无
特殊能力
1 火力增强 在4500范围内友舰伤害系数提高15%
2 命中率提高 在4500范围内友舰的武器命中率提高15%
3 停泊 补充损失的装甲
4 超空间跳跃 可以通过跳跃门跳跃
升级 通过护航艇子系统升级装甲和速度。
指挥艇科技:(费用500 研究时间60 需要研究模块和护航艇模块)
舰船简介:指挥艇本身没有武装,通过协调友舰的作战提高舰船的火力及对敌军的命中率,在混战中看到这种飞行器一定要优先消灭掉。
护卫舰级:
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舰船名称:重型导弹护卫舰(heavymissilefrigate)所属势力:伟格
舰船级别:护卫舰 用途:反护卫舰/主力舰
主机速度:150米/秒;180米/秒;203米/秒 装甲类型/装甲:中型装甲/16000;20800;25600
建造花费/时间:700ru/55s 感应范围:5000/6000
自我维修:1200s 建造需要模块/研究:护卫舰模块/无
最大EMP伤害:220
武器配置1 双管重型导弹发射器(vgr_heavyfusionmissilelauncher) 射程3500 射击间隔16 单发攻击力2700
导弹生存时间30 重新选择目标的范围1000
命中率 除了战机护航艇为0其他都是100%
伤害系数 资源船装甲20% 轻型装甲10%
攻击范围 全向
突破防御场概率 30%
2 垂直导弹发射器(vgr_heavyconcussionmissilelauncher) 射程2000 射击间隔7 单发攻击力90
导弹生存时间6 重新选择目标的范围1000
命中率 都是100%
伤害系数 无装甲25% 轻型装甲38% 资源船装甲38%
攻击范围 全向
突破防御场概率 5%
特殊能力
1 超空间跳跃 可以在超空间模块的作用范围内进行跳跃,可以通过跳跃门跳跃
升级 通过护卫舰子系统升级装甲和速度。
舰船简介:虽然说是护卫舰,却装备了驱逐舰才有的重型反舰导弹,护卫舰中它是最难缠的对手。请尽量使用远距离武器攻击它,或者派出轰炸机大队支援。
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舰船名称:多炮护卫舰 (assaultfrigate) 所属势力:伟格
舰船级别:护卫舰 用途:反战机
主机速度:161米/秒;193米/秒;217米/秒 装甲类型/装甲:中型装甲/16000;20800;25600
建造花费/时间:650ru/55s 感应范围:5000/6000
自我维修:1200s 建造需要模块/研究:护卫舰模块/多炮护卫舰科技
最大EMP伤害:220
武器配置
1 单管防空炮底(vgr_flechettecannonassaultfrigatebottom) 射程2500 射击间隔2.5 单发攻击力95
命中率 战机31% 护航艇13% 护卫舰80% 主力舰60%
伤害系数 都是100%
攻击范围 水平旋转150度,仰角60度,俯角10度
突破防御场概率 5%
2 单管防空炮左(vgr_flechettecannonassaultfrigateleft) 射程2500 射击间隔2.5 单发攻击力95
命中率 战机31% 护航艇13% 护卫舰80% 主力舰60%
伤害系数 都是100%
攻击范围 左侧旋转180度,右侧旋转13度,仰角60度,俯角10度
突破防御场概率 5%
3 单管防空炮右(vgr_flechettecannonassaultfrigateright) 射程2500 射击间隔2.5 单发攻击力95
命中率 战机31% 护航艇13% 护卫舰80% 主力舰60%
伤害系数 都是100%
攻击范围 左侧旋转13度,右侧旋转180度,仰角60度,俯角10度
突破防御场概率 5%
4 垂直导弹发射器(Vgr_ConcussionMissileLauncher) 射程2000 射击间隔7 单发攻击力90 爆炸范围32
导弹生存时间6 重新选择目标的范围1000
命中率 都是100%
伤害系数 无装甲6% 轻型装甲38%
攻击范围 全向
突破防御场概率 5%
特殊能力
1 超空间跳跃 可以在超空间模块的作用范围内进行跳跃,可以通过跳跃门跳跃
升级 通过护卫舰子系统升级装甲和速度。
多炮护卫舰科技 (费用800 研究时间45 需要护卫舰模块和研究模块)
舰船简介:多炮护卫舰的火力相比防空护卫舰就弱多了,使用大量轰炸机经常可以打的它们抱头鼠窜。不过在轰炸机数量不多的情况下最好不要与之纠缠,它精准的火炮让飞行员吃了不少苦头,必要时候可以召唤反舰主力舰来支援。
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舰船名称:渗透舰(InfiltratorFrigate) 所属势力:伟格
舰船级别:护卫舰 用途:捕捉护卫舰以上级别舰船
主机速度:230米/秒;276米/秒;311米/秒 装甲类型/装甲:中型装甲/20000;26000;32000
建造花费/时间:800ru/55s 感应范围:5000/7000
自我维修:1200s 建造需要模块/研究:护卫舰模块/渗透仓科技
最大EMP伤害:220
武器配置
1 单管动能炮(Vgr_FlechetteCannonInfiltratorFrigate) 射程4500 射击间隔2.5 单发攻击力100
命中率 战机8% 护航艇20%
伤害系数 都是100%
攻击范围 水平旋转125度,仰角60度,俯角2度
突破防御场概率 5%
2 垂直导弹发射器(Vgr_ConcussionMissileLauncher) 射程2000 射击间隔7 单发攻击力90 爆炸范围32
导弹生存时间6 重新选择目标的范围1000
命中率 都是100%
伤害系数 无装甲6% 轻型装甲38%
攻击范围 全向
突破防御场概率 5%
特殊能力
1 捕捉敌方护卫舰以上舰船
2 超空间跳跃 可以在超空间模块的作用范围内进行跳跃,可以通过跳跃门跳跃
升级 通过护卫舰子系统升级装甲和速度。
登陆舰科技 (费用1000 研究时间60 需要护卫舰模块和研究模块)
舰船简介:渗透舰是专门靠占领敌人船只来作战的船,它拥有比护航艇还快的速度,接近敌人后派出渗透小组占领敌舰据为己有.所以各位舰长必须在它们还没有接近你之前尽量开火摧毁它,否则被人夺了船将是最可悲的下场。
主力舰级:
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舰船名称:驱逐舰(Destroyer) 所属势力:伟格
舰船级别:主力舰 用途:反护卫舰/主力舰/武器平台/资源舰船
主机速度:115米/秒;138米/秒;155米/秒 装甲类型/装甲:重型装甲/85000;110500;136000
建造花费/时间:2000ru/165s 感应范围:6500/7500
自我维修:1500s 建造需要模块/研究:主力舰模块/驱逐舰科技
最大EMP伤害:1000
武器配置
1 四联装重型反舰导弹(vgr_heavyfusionmissilelauncherweak) 射程4500 射击间隔20 单发攻击力2700
导弹生存时间30 重新选择目标的范围1000
命中率 除了战机和护航艇是0其他都是100%
伤害系数 资源船20% 子系统20%
攻击范围 全向
突破防御场概率 5%
2 双管重型炮台(vgr_flechettecannondestroyer)*2 射程4500 射击间隔5 单发攻击力450
命中率 战机1% 护航艇1%
伤害系数 都是100%
攻击范围 水平旋转170度,仰角30度,俯角1度
突破防御场概率 30%
3 动能炮(Vgr_HullDefenseGun)*4 射程2200 射击间隔 每0.2秒一发持续发射0.7秒,停顿0.5秒 单发攻击力20
命中率 战机10% 护航艇40%
伤害系数 都是100%
攻击范围 中轴线30度
突破防御场概率 5%
特殊能力
1 超空间跳跃 可以在超空间模块的作用范围内进行跳跃,可以通过跳跃门跳跃
升级 通过主力舰子系统升级装甲和速度。
驱逐舰科技 (费用2000 时间140 需要研究模块和主力舰模块)
舰船简介:伟格人的驱逐舰就象一个军火库,威力巨大的导弹和舰炮可以瞬间摧毁护卫舰。就算面对孤立无援的驱逐舰也最好不要冒险,因为它全向的攻击方式冲刺起来可不是闹着玩的。不过它的防空火力实在是相当贫弱,根本无法对付训练有素的轰炸机飞行员。
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舰船名称:战列巡洋舰 (BattleCruiser) 所属势力: 伟格
舰船级别:超主力舰 用途:对舰攻击 停泊维修
主机速度:69米/秒;83米/秒;94米/秒 装甲类型/装甲:重型装甲/240000;312000;384000
建造花费/时间:4000ru/280s 感应范围:7000/8000
自我维修:2000s 建造需要模块/研究:主力舰模块/战列巡洋舰科技
最大EMP伤害:10000 不可建造模块/选择建造模块:2/2
武器配置
1 三联装主力舰炮(vgr_bcforwardweapon) 射程6000 射击间隔15 单发攻击力17500
命中率 战机0护航艇0 护卫舰40% 其他都是100%
伤害系数 子系统30% 炮台50%
攻击范围 中轴线6度
突破防御场概率 100%
2 单管脉冲炮(vgr_bclaser)*4 射程1400 射击间隔 每0.7秒一发,连续射击1.5秒,停顿1秒 攻击力100 穿透力300
命中率 战机7% 护航艇30%
伤害系数 都是100%
攻击范围 水平旋转35度,俯仰60度
突破防御场概率 100%
3 八联装重型核导弹阵列(vgr_heavyfusionmissilelauncherbc) 射程6000 射击间隔30 单发攻击力5000
导弹生存时间30 重新选择目标的范围1000
命中率 除战机和护航艇,其他都是100%
伤害系数 子系统30% 中型装甲60% 资源船20%
攻击范围 全向
突破防御场概率 80%
4 动能炮(Vgr_HullDefenseGun)*5 射程2200 射击间隔 每0.2秒一发持续发射0.7秒,停顿0.5秒 单发攻击力20
命中率 战机10% 护航艇40%
伤害系数 都是100%
攻击范围 中轴线30度
突破防御场概率 5%
特殊能力
1 超空间跳跃(需建造舰载超空间跳跃模块 建造费用1000 建造时间60)
2 超空间抑制(需建造舰载重力场发生器 建造费用1500 建造时间60)
3 隐形(需建造舰载隐形发生器 建造费用750 建造时间60)
4 火控支援(需建造舰载火控塔 建造费用1500 建造时间40)
5 停泊维修(可以停泊共5队的战机或者护航艇)
模块
不可建造模块:重型核导弹发射器模块 引擎模块
可选择建造的功能模块:超空间跳跃模块 超空间抑制模块 隐形模块 火控模块
升级 通过主力舰子系统升级装甲和速度。
战列巡洋舰科技(费用2500 研究时间200 需要研究模块和主力舰模块)
舰船简介:伟格人的战列巡洋舰拥有令人生畏的战斗力,3联重型量子炮以及重型核导弹只消一轮齐射就可以摧毁一艘驱逐舰。所以在此需要告戒各位舰长,绝对不要从正面攻击它,否则你可以跟退休金说再见了。实战中发现,导弹发射阵列有着很精细的结构,派遣轰炸机摧毁它可以减小1/4的火力。用轰炸机和艇组成攻击阵容可以很轻易的摧毁战列巡洋舰,它的防空火力实在是太贫弱了。
平台级:
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舰船名称:防空平台(GunPlatform) 所属势力:伟格
舰船级别:武器平台 用途:一次性使用的反战机护航艇静态防御平台
主机速度:125米/秒 装甲类型/装甲:炮台装甲/5000;7500;10000
建造花费/时间:300ru/20s 感应范围:4000/5000
自我维修:无 建造需要模块/研究:炮台模块/无
最大EMP伤害:40
武器配置
1 双管动能炮(vgr_vulcankineticturretlongrange)*2 射程2800 射击间隔5 单发攻击力40
命中率 战机16% 护航艇20%
伤害系数 都是100%
攻击范围 水平旋转180度,仰角10度,俯角10度
突破防御场概率 5%
特殊能力
无
升级 通过平台子系统升级装甲。
舰船简介: 防空平台装备的动能炮对战机和护航艇都有着不错的杀伤效果,当防空火力不足的时候开工造一大批防空平台是非常不错的选择。
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舰船名称:重型导弹平台(HeavyMissilePlatform)所属势力:伟格
舰船级别:武器平台 用途:一次性使用的反护卫舰主力舰静态防御平台
主机速度:125米/秒 装甲类型/装甲:炮台装甲/5000;7500;10000
建造花费/时间:300ru/20s 感应范围:4000/5000
自我维修:无 建造需要模块/研究:炮台模块/重型导弹平台科技
最大EMP伤害:40
武器配置
1 双管导弹发射器(Vgr_HeavyFusionMissileLauncherTurret) 射程6000 射击间隔15 单发攻击力950
命中率 除战机和护航艇为0其他都是100%
伤害系数 都是100%
攻击范围 全向
突破防御场概率 30%
特殊能力
无
升级 通过平台子系统升级装甲。
重型导弹平台科技 (费用1200 研究时间60 需要炮台模块和研究模块)
舰船简介: 得益于一次性使用的火箭引擎,廉价的平台装置得到广泛的使用,在战场上是非常烦人的目标。重型导弹平台射程很远,跟西格拉不同的是它可以全向攻击,但无法对战机及护航艇下手所以需要有防空平台的配合。
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舰船名称: 跳跃门(HyperspacePlatform) 所属势力:伟格
舰船级别: 平台 用途:可以跳跃中小型舰船的跳跃装置
主机速度:600米/秒 装甲类型/装甲:中型装甲/16000;24000;32000
建造花费/时间:750ru/45s 感应范围:4000/4000
自我维修:1200 建造需要模块/研究:炮台模块/空间跳跃科技
最大EMP伤害:10000
武器配置
无
特殊能力
1 跳跃中小型舰船 每两个跳跃门连接起来就形成了一个小型的跳跃通道,每次的连接费用1000
升级 通过平台子系统升级装甲。
空间跳跃科技 费用750 研究时间50
舰船简介: 跳跃门是伟格人发起快攻的一种有效手段。跳跃门抗打击、速度快,并且可以让驱逐舰和驱逐舰以下级舰船跳跃到连接的另外一个跳跃门。因此在战场上只要看到这个装置就应该马上调集兵力摧毁它,等敌人源源不断的从跳跃门跳过来的时候就回天乏术了。
辅助舰船:
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舰船名称: 资源收集船(ResourceCollector) 所属势力: 伟格
舰船级别: 资源船 用途:采矿 维修舰船
主机速度:276米/秒 装甲类型/装甲:资源船装甲/2000;3000;4000
建造花费/时间:400ru/30s 感应范围:3000/4000
自我维修: 无 建造需要模块/研究:无/无
最大EMP伤害:75
武器配置
无
特殊能力
1 采矿/停泊 每采集一次收获200ru/补充损失的装甲
2 维修舰船 可以维修护卫舰和主力舰
3 超空间跳跃 可以通过跳跃门跳跃
升级
维修舰船能力 (费用500 研究时间30 需要研究模块)
舰船简介: 资源收集船通过收集小行星上的资源以及舰船残骸以赚取资源
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舰船名称: 资源精练船(ResourceController) 所属势力: 伟格
舰船级别: 资源精练船 用途:收集矿物 停泊维修资源收集船
主机速度:225米/秒 装甲类型/装甲:中型装甲/18000;27000;36000
建造花费/时间:800ru/40s 感应范围:3000/4000
自我维修: 850 建造需要模块/研究:无/无
最大EMP伤害:220
武器配置
1 单管防空动能炮(Hgn_MSHullDefenseGun)*4 射程2200 射击间隔2 攻击力20
命中率 战机10% 护航艇40%
伤害系数 都是100%
攻击范围 中轴线90度
突破防御场概率 5%
特殊能力
1 收集资源 两个资源卸载点,可以同时停泊两艘资源收集船
2 停泊维修 可以维修受伤的资源收集船
3 超空间跳跃 可以在超空间模块的作用范围内进行跳跃,可以通过跳跃门跳跃
升级
辅助舰船装甲LV1(150%费用1200 研究时间50 需要研究模块)LV2(200%费用2400 研究时间70 需要研究模块)
舰船简介: 资源精炼船是一个方便的资源卸载点,具有一定的防空能力。不过不要指望它能帮你守住矿区,对于护卫舰的偷袭它无能为力。
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舰船名称: 探测器(Probe) 所属势力:伟格
舰船级别: 探测器 用途:一次性使用的探测器
主机速度:600米/秒 装甲类型/装甲:无装甲/50;75;100
建造花费/时间:150ru/15s 感应范围:12000/12000
自我维修:无 建造需要模块/研究:无/无
最大EMP伤害:无
武器配置
无
特殊能力
无
升级
无
舰船简介: 一次性使用的最基本的探测器。
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舰船名称:邻近传感器(ProximitySensor) 所属势力:伟格
舰船级别: 探测器 用途:一次性使用的探测器,可以发现隐行的敌方舰船
主机速度:600米/秒 装甲类型/装甲:无装甲/50;75;100
建造花费/时间:250ru/15s 感应范围:9000/9000
自我维修:无 建造需要模块/研究:无/邻近传感器科技
武器配置
无
特殊能力
反隐型
升级
邻近传感器科技 (费用500 研究时间40 需要研究模块)
舰船简介: 探测范围乏善可陈,最大的作用就是能反隐形。
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舰船名称: 电子对抗感应器(ECMProbe) 所属势力:伟格
舰船级别: 探测器 用途:一次性使用的探测器,电子对抗
主机速度:600米/秒 装甲类型/装甲:无装甲/50;75;100
建造花费/时间:500ru/25s 感应范围:16000/16000
自我维修:无 建造需要模块/研究:无/ECM探测器科技
武器配置
无
特殊能力
电子对抗 使探测器6000的范围内的友舰不会被敌人的探测器发现
升级
电子对抗感应器科技 (费用800 研究时间60 需要研究模块)
舰船简介: 高级的探测器,拥有最广泛的探测范围,并可以保护一定范围的友军不被敌人发现。
生产型子系统:
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模块名称:战机模块(FighterProduction) 所属势力:伟格
舰船级别:建造类型模块 用途:建造战机
装甲类型/装甲:子系统装甲/20000/30000 建造花费/时间:450ru/45s
自我维修:250 建造需要模块/研究:无/无
感应范围:5000/5000
特殊能力
建造战机
升级
战机速度LV1(125% 费用600 研究时间50 需要战机模块和研究模块)LV2(150% 费用1000 研究时间70 需要战机模块和研究模块
舰船简介: 生产模块,开启战机生产和研究。
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模块名称:护航艇模块(CorvetteProduction) 所属势力:伟格
舰船级别:建造类型模块 用途:建造护航艇
装甲类型/装甲:子系统装甲/20000/30000 建造花费/时间:725ru/60s
自我维修:250 建造需要模块/研究:无/护航艇科技
感应范围:5000/5000
特殊能力
建造护航艇
升级
护航艇科技 (费用500 研究时间40 需要研究模块)
护航艇速度LV1(120%费用800 研究时间60 需要护航艇模块和研究模块)LV2(140%费用1600 研究时间80 需要护航艇模块和研究模块)
护航艇装甲LV1(150%费用900 研究时间60 需要护航艇模块和研究模块)LV2(200%费用1800 研究时间80 需要护航艇模块和研究模块)
舰船简介: 生产模块,开启护航艇生产和研究。
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模块名称:护卫舰模块(FrigateProduction) 所属势力:伟格
舰船级别:建造类型模块 用途:建造护卫舰
装甲类型/装甲:子系统装甲/20000/30000 建造花费/时间:900ru/65s
自我维修:250 建造需要模块/研究:无/护卫舰科技
感应范围:5000/5000
特殊能力
建造护卫舰
升级
护卫舰科技 (费用1800 研究时间120 需要研究模块)
护卫舰科技速度LV1(120%费用1000 研究时间70 需要护卫舰模块和研究模块)LV2(135%费用1500 研究时间100 需要护卫舰模块和研究模块)
护卫舰科技装甲LV1(130%费用1600 研究时间80 需要护卫舰模块和研究模块)LV2(160%费用2800 研究时间100 需要护卫舰模块和研究模块)
舰船简介: 生产模块,开启护卫舰生产和研究。
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模块名称:主力舰模块(CapShipProduction) 所属势力:伟格
舰船级别:建造类型模块 用途:建造主力舰
装甲类型/装甲:子系统装甲/20000/30000 建造花费/时间:1250ru/70s
自我维修:250 建造需要模块/研究:无/无
感应范围:5000/5000
特殊能力
建造主力舰
升级
主力舰速度LV1(120%费用3500 研究时间60 需要护卫舰模块和研究模块)LV2(135%费用5000 研究时间80 需要护卫舰模块和研究模块)
主力舰装甲LV1(130%费用4000 研究时间60 需要护卫舰模块和研究模块)LV2(160%费用6000 研究时间80 需要护卫舰模块和研究模块)
舰船简介: 生产模块,开启主力舰生产和研究。
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模块名称:炮台模块(PlatformProduction) 所属势力:伟格
舰船级别:建造类型模块 用途:建造炮台
装甲类型/装甲:子系统装甲/20000/30000 建造花费/时间:625ru/65s
自我维修:250 建造需要模块/研究:无/无
感应范围:5000/5000
特殊能力
建造炮台
升级
炮台装甲LV1(150%费用1000 研究时间50 需要护卫舰模块和研究模块)LV2(200%费用1600 研究时间70 需要护卫舰模块和研究模块)
舰船简介: 生产模块,开启平台生产和研究。
功能型子系统:
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模块名称:研究模块(Research) 所属势力:伟格
舰船级别:选择建造模块 用途:研究
装甲类型/装甲:子系统装甲/20000 /30000 建造花费/时间:500ru/30s
自我维修:250 建造需要模块/研究:无/无
感应范围:5000/5000
特殊能力
开启研究项目
升级
无
舰船简介: 开启基本的研究项目,所有的研究都需要通过研究模块来配合完成。
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模块名称:隐形模块(CloakGenerator) 所属势力:伟格
舰船级别:选择建造模块 用途:可以使友舰在其范围内隐形
装甲类型/装甲:子系统装甲/20000/30000 建造花费/时间:750ru/60s
自我维修:250 建造需要模块/研究:研究模块/无
感应范围:5000/5000
特殊能力
开启隐形 作用范围4000
升级
无
舰船简介: 可以使一定范围内的友舰处于隐型状态,不过开火的时候隐型效果消失。
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模块名称:超空间跳跃模块(Hyperspace) 所属势力:伟格
舰船级别:选择建造模块 用途:友舰在其范围内可以进行跳跃
装甲类型/装甲:子系统装甲/20000 /30000 建造花费/时间:1000ru/60s
自我维修:250 建造需要模块/研究:无/超空间跳跃科技
感应范围:5000/5000
特殊能力
超空间跳跃 作用范围3500
升级
超空间跳跃科技(费用750 研究时间50 需要研究模块)
舰船简介: 使得范围内护卫舰及以上舰船能够进行超空间跳跃。
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模块名称:火控模块(FireControlTower) 所属势力:伟格
舰船级别:选择建造模块 用途:提供火力支援
装甲类型/装甲:子系统装甲/20000 /30000 建造花费/时间:1500ru/40s
自我维修:250 建造需要模块/研究:研究模块/无
感应范围:5000/5000
特殊能力
火力增强 在4500范围内友舰伤害系数提高15%
命中率提高 在4500范围内友舰的武器命中率提高15%
升级
无
舰船简介: 在一定范围内提高友军攻击伤害和命中率。该效果可以叠加。
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模块名称:超空间抑制模块(HyperspaceInhibitor) 所属势力:伟格
舰船级别:选择建造模块 用途:友舰在其范围内可以进行跳跃
装甲类型/装甲:子系统装甲/20000/30000 建造花费/时间:1500ru/60s
自我维修:250 建造需要模块/研究:研究模块/无
感应范围:5000/5000
特殊能力
抑制敌人的超空间跳跃 作用范围12000
升级
无
舰船简介: 可以防止范围内敌军进行的超空间跳跃。并且当敌军跳跃进入范围时将被排斥并且受到损伤。
感应器子系统:
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模块名称:高级感应器(AdvancedArray) 所属势力:伟格
舰船级别:感应器模块 用途:增幅感应器
装甲类型/装甲:子系统装甲/10000 建造花费/时间:250ru/35s
自我维修:250 建造需要模块/研究:无/无
感应范围:5000/5000
特殊能力
增加原舰船的感应范围 范围*2
升级
无
舰船简介: 提高船只的侦察范围。
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模块名称:超空间跳跃感应器(HyperspaceSensor) 所属势力:伟格
舰船级别: 感应器模块 用途:可以发现敌人的跳跃地点和方向
装甲类型/装甲:子系统装甲/10000 建造花费/时间:250ru/35s
自我维修:250 建造需要模块/研究:无/无
感应范围:5000/5000
特殊能力
感应敌人的超太空跳跃
升级
无
舰船简介: 当敌人进行超太空跳跃并且跳跃到本方舰船附近时,会有提示发出。