只有两个技能在超过100后继续从增加的技能值中受益:Athletics和Acrobatics,但是每升一点获得的好处只有原来的一半。
至于属性,情况就比较复杂了:
* Strength: 近战的伤害不再继续增加, 但是负重和体力照常继续增加。
* Endurance: 生命和体力照常增加
* Agility: 远程攻击造成的伤害和击倒闪避率不再继续增加,但是体力照常继续增加。
* Speed: 跑步/游泳的速度继续增加,但速度减半。
* Intelligence: 魔法最大值照常增加。
* Willpower: 体力照常增加,魔力回复速度好像也是(这点还不肯定,因为无法量化地观察魔力的回复)
* Personality: 不肯定,但我想好感度的加成不再继续增加。
* Luck: 有效技能加成继续增加(但是大部分技能超过100后不再继续从增加的技能值中受益)。其它的就不知道了,因为到目前为止Luck提供的好处大多只是猜测性的,根據 uesp.net 的說法
luck 的作用就是
所有技能等級 +0.4 * ( Luck - 50 ) (athletics 及 acrobatics 除外)
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