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D3死亡惩罚改变

D3死亡惩罚改变

“GC 2008”德国莱比锡电玩展,《暗黑破坏神3》首席制作人Jay Wilson在接受记者访问,不吝啬地透露了游戏的几项最新内幕,让喜欢《暗黑破坏神3》的玩家感到相当雀跃。

  这次主要透露了两项游戏细节设定,第一项为游戏过场动画是否增加,第二项则为游戏的“死亡惩罚”设定;Jay Wilson 表示,无庸置疑的,过场动画三代绝对会比二代还多,目前已经看到的一些宣传动画影片其实是多部过场动画剪辑而成,至今已经完成与二代一样数量的动画,而且还会持续增加。

  Jay Wilson 被问到玩家在前作二代死亡时,会受到严重的死亡惩罚,这点让努力要攻顶99级的玩家颇为困扰,他也对此作出了响应解答,他表示,他们现在其实还没想到死亡惩罚最终设定,但他保证绝不会像前一代一样,死亡时损失大量的经验值、金钱,因为他清楚了解到前作玩家失去装备后,是很脆弱不堪一击的,常会被怪物守尸,造成反复的死亡状况出现;三代之中将会改掉这种不人性的死亡惩罚,这并不代表就没有惩罚,损失一些金钱或许并不坏,但他们在研究怎样的惩罚才会让玩家知道“死亡”的严重性,要在处罚与严重性加上玩家感受取得平衡,这并不是件易事。就目前为止,他们想到的是玩家若一直死亡,将会影响到某些事件的发展,这或许是种不错的设定?

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觉得会走WOW的老路...死亡虚弱一段时间!

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恩,虚弱是个很好的设定
但是希望有新一点的

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这个不是网络游戏 应该不会有虚弱这种用来骗点卡的设定吧

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单机游戏虚弱?!
谁出电费!

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干脆改成死亡要输入CD-K才能继续游戏,CD-K100美元一张  一张只可以死一次

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楼上可以去当游戏公司创意师了,有你这样的创意,游戏公司不发财才怪了

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我情愿惩罚 最怕死亡影响剧情

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传言有许多游戏要进行加密

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记得最早的时候是少了一个耳朵。。好像是一代的时候了

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不影响剧情的死就死吧。。。

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跑尸体?扣经验?又不是netgame好吧~!

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死了之后灵魂迷失,只能在城里转悠2分钟,同时记录一次死亡次数,死亡次数影响玩家称号。

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怎么样,不清楚,,,,期待ING

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感觉只保留这一个职业是有原因的.因为开发了更多新职业

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估计没有一个游戏厂商会让死亡会影响剧情的。

只要是玩游戏谁能完美无缺呢?谁没有死过?

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死亡会影响剧情,这个赞啊。

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引用:
原帖由 lz_skwa 于 2008-8-27 15:13:00 发表
干脆改成死亡要输入CD-K才能继续游戏,CD-K100美元一张  一张只可以死一次 




ls暴雪的? 

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期待ING!
但不会希望掉装备!

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死亡次數會影響任務, 那.......角色PK太多不就癈了嗎?

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