辐射3采用了类似于《战争机器》的第三人称射击视角,之前的《质量效应》也采用这个视角,有些核心PRG玩家对此诟病不已,而另一些玩家则对此津津乐道。
您认为一款PRG游戏应该采用这类的视角及操作方式吗?请说出您的看法,
有奖。
原帖由 半神巫妖 于 2008-8-29 10:43:00 发表
似乎楼主的帖子有些问题,现在在辐射老玩家中争论的是,辐射三采取了第一人称视角,是否会变成FPS ……
辐射三的视角和上古卷轴4完全一样,第一人称+第三人称过肩,不过后者似乎没什么人用,因为会挡住敌人。
所以总体来说,辐射三完全是一款第一人称的RPG。
原帖由 Fr.Hoo` 于 2008-8-29 15:59:00 发表
楼上老版说的对,我主要也是想让大家对现在游戏模式发表一下意见。
比如战争机器官方定性为ACT,就是说可以把第三人称过肩视角射击的称为ACT了。
现在的欧美RPG大多是这类视角。
欧美RPG以往在操作上往往强调的是动作,以至于很多朋友把欧美RPG直接称为APRG了。
而现在越来越偏FPS向了。
第一人称后会不会太过于像FPS,的确是个问题,其实魔法门系列就有点点第一人称射击的影子了,到了HGL就更是如此(HGL虽然本身素质不怎么样,但他还是对RPG的游戏方式进行了很多不错的探索)。
上述这些到底是个趋势,还是说只是一个还无法被人接受的尝试。
还是请大家都来讨论一下的说。